プレイテスト追加

  1. 1.はじめに
    1. ルール変更を適用しない場合(Marshal Enterprises標準ルールの場合)にどうなるかを
      プレイテストした。結果はオーストリア軍の戦術的勝利で、途中経過も一方的に
      オーストリア軍の優勢であった。ただ、賽の目により予想外にオーストリア軍歩兵の潰走が多い。
  2. 2.プレイ内容
    1. 途中は省略して、10:00,11:00,12:00の戦況画像を下図に示す。
      12:00では地図南側に第1旅団の健全な5ヶ歩兵大隊がいる。
    2. 10時の戦況
    3. 11時の戦況
    4. 12時の戦況
  3. 3.戦力数での戦闘結果
    1. 戦闘結果
      歩兵  フランスオーストリア
      開始2164
      終了1554
      損害10
      騎兵
      開始1226
      終了21
      損害
      砲兵
      開始
      終了
      損害
  4. 4.印象
    1. 1)制約なく騎兵突撃、強襲ができると、数の優位が勝利になる。
    2. 2)ゲームとしてはバランスが悪く、フランス軍は苦しいだけ。面白くない。
    3. 3)指揮官の存在意義が感じ難い。
    4. 4)特殊ルールの適用有無に関係なく、砲兵がほとんど活躍しない。
       特にオーストリア軍は追撃する部隊に付いて行くだけ。
  5. 5.結論
    1. ゲームバランス、史実のシミュレーションの両面からもLimburgの場合は
      特殊ルールの適用が必要。ルール変更は、1つの案。但し、戦いによっては、
      数の優位で勝利した例もあるので、個々の戦い毎に検討が必要。