カウンタ作成(歩兵3)
- 1.はじめに
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オーストリア軍の戦列歩兵大隊(Line battalion)を作成する。前回作成したフランス軍
戦列歩兵大隊の作業用データ(FIL_Bn.xcfファイル)をコピーし、名前を変えて
(AIL_Bn.xcfなど)使う。
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オーストリア軍の戦列歩兵大隊(Line battalion)を作成する。前回作成したフランス軍
- 2.戦列歩兵のデザイン構成を考える。
- 1)当時の軍服とゲーム用カウンターを比較してデザインの構成を考える。
- A)下記によれば、軍服は以下のようになる。
Uniforms of Austrian Infantry
上着 : 白
ラペル・ベスト : なし
カラー・カフス : 連隊毎に色々
肩ベルト : 白
ズボン : 白(German,Croat,Walloon)またはライトブルー(Hungarian) - B)また、下記の纏め表を参考にする。
Austrian Infantry Facings - C)カウンターはMEのもの(Lindenauから引用:下図参照)を参考にする。
- A)下記によれば、軍服は以下のようになる。
- 2)自作用のデザイン構成と色を決める。
- 上記1)の構成とフランス軍歩兵の構成を流用し、以下とする。
- A)基本部 :次の3つは領域が重複しないので、1つの構成品にする。
→フランス軍歩兵のものを流用可能
上着 : 白
ベルト : 部隊毎
スボン : 白(Hungarian以外)またはライトブルー(Hungarian、色コード=75CBE5) - B)ベスト : なし(白のままでOK)
- C)カラー・カフス : 赤→フランス軍歩兵のものを流用可能
- D)肩ベルト : 赤→フランス軍歩兵のものを流用可能
- E)部隊規模 : 黒丸→フランス軍歩兵のものを流用可能
- F)部隊名 : 黒でMEのように師団No(左上)、連隊No(左)、
大隊No(右)とする。→フランス軍歩兵のものを流用可能 - G)兵数・移動力の数値 : 黒→フランス軍歩兵のものを流用可能
- 注)カラー・カフスについては、連隊毎に変える案もある。この場合、肩ベルトは
上着が白の為、他に色にする必要があり、フランス軍と同様にカラー・カフスの
色に合わせる事になる。そうすると戦列歩兵大隊は、かなりカラフルになりそうで、
Batailleプレイ経験からすると、違和感がある。やはりMEのように赤で統一する
ことにした。
- 1)当時の軍服とゲーム用カウンターを比較してデザインの構成を考える。
- 3.作業用データ(AIL_Bn.xcf)の変更
- 1)AIL_Bn.xcfをダブルクリックしてGIMP2を起動し、上記2.2)のように変更する。
- 2)情報収集(OOB)で決めたOOBから、連隊名(連隊No)と徴兵地域は
上記2.1)を参照して以下とする。- Manfredini(12) : Hungarian以外
- Genugen (?該当なし) →Nugent von WestmeathならNo30 : Hungarian以外
- Franz-Kinsky(47) : Hungarian以外
- Devins(37) : Hungarian
- Spleny(51) : Hungarian以外
- 3)ベルトの色はフランス軍と変える。例えば細いベルト=ffa68e、太いベルト=ff3300。
- 4)兵数は情報収集(OOB)で決めた800名から8戦力。
- 5)移動力はオーストリア軍戦列歩兵の標準である6とする(Leipzig参照)。
- 6)標準のフォントには、適当なドイツ文字がないので、下記のようなサイトから
フォントをダウンロードし、解凍する。
Black family - 7)好みによるが、自分はPlain Blackを選択。Plain Black.ttfファイルを
下記のフォルダに入れる。
C:\Users\ユーザー名\.gimp-2.8\fonts - 8)GIMP2を一度終了し、その後再度起動させる。
- 9)左の小画面で上から3番目右端の”テキスト”をクリックし、ツールオプションに
あるテキストの下にある矩形をクリックすると、追加したPlain Blackが選べる。
サイズは34に変更。 - 10)データの出力
- 大画面の上部にあるメニューで左端のファイルをクリックし、メニューから
”名前をつけてエクスポート”を選んで出力する。(AIL3701.jpg→下図参照)
- 大画面の上部にあるメニューで左端のファイルをクリックし、メニューから
- 4.擲弾兵大隊(Grendier Battalion)の作成
- 1)次の点以外は戦列歩兵と同じデザインとする。
兵数と移動力の間にgrenadeマークを入れる。 - 2)grenadeマークは既存のカウンターから取り込む。
(師団長で上着を取り込んだように) - 3)情報収集(OOB)で決めたOOBから、所属連隊名(連隊No)と
徴兵地域は上記2.1)を参照しても不明。代わりに指揮官名(colonel)で検索。- Budeskuty → Bidescuty? : 不明なので、裏付けはないが Hungarian以外とする
- Reisinger(12) : Hungarian以外
- 4)データの出力
- 大画面の上部にあるメニューで左端のファイルをクリックし、メニューから
”名前をつけてエクスポート”を選んで出力する。(AIG12.jpg→下図参照)
- 大画面の上部にあるメニューで左端のファイルをクリックし、メニューから
- 1)次の点以外は戦列歩兵と同じデザインとする。
- 5.作業データの保存
- 1)大画面の上部にあるメニューで左端のファイルをクリックし、
メニューから”保存”を選んで作業データを出力する。 - 2)GIMP2を終了させる。
- 1)大画面の上部にあるメニューで左端のファイルをクリックし、