• MLルールの概要
  • 30年度版ルールの概要
  • 01 Introduction
  • 02 Rules Questions
  • 03 The Game Equipment
  • 04 Game Scale
  • 05 The Playing Pieces
  • 06 The Dice and Charts
  • 07 Sequence of Play
  • 08 Command
  • 09 Facing
  • 10 Zones of Influence
  • 11 Stacking
  • 12 Tactical Organization
  • 13 Movement
  • 14 Line of Sight
  • 15 Fire
  • 16 Assault
  • 17 Fire
  • 18 Losses
  • 19 Cavalry
  • 20 Morale
  • 21 Dusk and Night

マリールイーズ(ML)ルールの概要

  1. 1)30年度版ルールが難しく、プレイ時間もかかるので、簡略化したルール。
     古くからのバタイユプレイヤーにとっては、なじみのある3rd editionとの違いを以下に纏める。
    1. A)MLルールと3rd editionのルール標題の名前と順序比較をしたものを、
       pdfファイルに纏めた。標題の名前は違うが、順序はほぼ同じ。
    2. B)内容の大きな違いは、次の4つ。
      1. a)指揮ルールが追加。代わりに移動のプレイ時間制限が廃止。
      2. b)白兵戦の手順・内容が大幅に改訂された。
      3. c)砲兵の跳弾・弾薬・補給がなくなった。
      4. d)騎兵の大規模突撃、反応突撃がなくなった。
    3. C)内容に細かな違いはある。
    4. D)射撃戦の表は同じだが、白兵戦の表は大きく違う。
  2. 2)3rd editionに慣れたプレイヤーには、白兵戦のルール変更に抵抗を覚える人がいる。(私も)
     攻撃側に不利(賽の目により白兵戦の表で1か2列不利側にシフト)なので、
     白兵戦を仕掛けにくい。
     実際はそうなのかもしれないが、やはり白兵戦がないとナポレオニックの気分にならない。
     この辺りは、シミュレーション精度を重視するか、プレイし易さ(楽しさ)を重視するかで、
     プレイヤーの好みによる。
  3. 3)3rd editionで残念な点であった指揮ルールが追加された事は大きい。
     しかし、30年度版と余り変わりがなく、複雑で煩わしいと感じる人もいる。(私を含む)
     この辺りも、プレイヤーの好みによる。

【補足】

  1. 1)マリールイーズと30年度版のルール標題・順序は同じで、詳細内容が違う。
  2. 2)左のルール分類は、上記に合わせた。