ME版ルール(プレミアルール)の概要

  1)ベースは、COAの2nd edition(Marshal Enterprisesのものらしい)と思われる。
   A)プレミアルールと2nd editionのルール標題の名前と順序比較をしたものが、 こちら.pdf
    標題の名前、順序がほぼ同じ。
   B)内容の大きな違いは、次の3つ。
    a)移動のプレイ時間が、プレミアルールでは国別に違う。2nd editionでは10分固定。
    b)砲兵の跳弾・弾薬・補給が、プレミアルールではなくなった。
    c)騎兵の大規模突撃が、プレミアルールではなくなった。
   C)内容に細かな違いはある。
   D)射撃戦、白兵戦の表は同じ。

  2)古くからのバタイユプレイヤーにとっては、なじみのある2nd,3rd editionと大きな違いが
   ないので、プレイし易い。

  3)個人的に、このルールの唯一の残念な点は、指揮ルールがない事である。
   指揮官の存在が軽く、個々のユニットの士気向上か戦闘力向上にしか影響しない。
   現時点のMarshal Enterprisesは、移動のプレイ時間制限で指揮能力の差がでる
   としている。
   なお、初めのHalleとRaszynの戦いには、指揮官に能力(Capacity)を持たせた
   指揮ルールがあった。その後、LindenauをWEBで公開した頃に、今のルールに変更。
   Leipzigのような大規模の戦いには、指揮ルールは時間がかかってプレイし難いとの
   判断と思われる。
  
【補足】
  1)Vauchampsに付いている基本ルールは、プレミアルールと同じ内容。
    但し、ATOマガジンとして再編集しており、かなり分かり易くなっている。
    COAが2nd editionを再編集して3rd editionにしたようなもの。

  2)左のルール分類は、Vauchampsの分類に合わせた。
    なお、VauchampsのCommand Phaseは、移動のプレイ時間制限と
    グループ(軍団など)毎のモラルレベルに関する記述である。
    COAの30年度版のような指揮ルールではない。