【注記】
上記サブメニューの内容は、
ME版が中心で、参考用に
COA版を一部引用している。

特殊ルールの概要


  1 特殊ルール
   1)個々の戦い特有の状況を再現する為のルールである。
   2)個々の戦いに必ず付き、基本ルールに足りない内容を補足する。
   3)内容が競合する場合は、基本ルールよりも特殊ルールを優先する。
   4)プレイ開始・終了時間、部隊配置、勝利条件を記載するシナリオを含む。

  2 主な補足内容
   1)必ず付く表
    A)地形効果表 :地形の移動力、1HEXに共存できる最大戦力数を示す。
    B)射撃効果表 :各国の歩兵種別・隊形についての射撃力を示す。
    C)射撃防御力表 :地形・隊形についての射撃の防御力を示す。
    D)方陣実現表 :各国の方陣を試みた時の結果を示す。
    E)騎兵呼戻し表 :各国の騎兵呼戻しを試みた時の結果を示す。
    F)士気チェック修正表 :士気チェックを行う際の状況に応じた賽の目を示す。
      表になっていない場合もあり、次の多数の修正がある。
     a)軍団・師団などの部隊単位の士気レベル表
     b)各隊形の士気補正表(纏まった表でない場合が多い)
     c)騎兵突撃時の修正表
     d)戦力比による修正表
     e)強襲時の修正表
     f)混乱・潰走・他国籍・騎兵との混在時の修正表(纏まった表でない場合が多い)
     g)強行軍による修正表
    G)士気チェック機会表 :各国の戦力損失時の士気チェック機会を示す。
    H)砲兵の牽引表 :各国の砲兵が展開隊形から牽引隊形になる為の賽の目を示す。
    I)指揮官死傷表 :指揮官の負傷、戦死などの賽の目を示す。

   2)必要に応じて付く表
    A)天候表 :時間帯、賽の目に対応した天候とその効果を示す。
    B)明暗表 :朝方、夕方、夜など周囲が暗い時間帯とその効果を示す。
    C)その他 :ヴォ―シャンのプロシア軍奇襲表など、特殊な修正を示す。

   3)地形・建物などの補足説明
    A)地形効果表では説明できない地形、建物についての追加説明。
    B)必要に応じて士気修正、射撃修正、強襲修正などの追加説明。

   4)各国独自性についての補足説明
    A)特有の部隊、選択できる隊形などの追加説明。
    B)特有隊形の追加説明。
    C)各国の移動制限時間。こちら.pdfを参照。
    D)その他の特殊ルール(ポーランド軍とロシア軍の死闘ルールなど)。

   5)シナリオの詳細説明
    A)参加する戦闘部隊の配置、増援時刻、勝利条件と基準を示す。

【補足】
  1)射撃戦結果表、白兵戦結果表は基本ルールに含まれる(全ての戦いに共通)。

  2)指揮官死傷表は、戦いにより異なる場合がある。個々の戦いに付いてなければ、
    基本ルールを適用する。

  3)勝利条件の基準は、個々の戦いにより異なる。