古い液晶ディスプレイを諦める
古い液晶ディスプレイを諦める事にした。後のために以下にメモしておく。 1.不具合現象 (1)概要 以前に苦戦したBENQ G2400Wモニタが認識されずに 以前と同様に一般的なモニタとして表示されるようになった。 … 続きを読む 古い液晶ディスプレイを諦める
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
古い液晶ディスプレイを諦める
古い液晶ディスプレイを諦める事にした。後のために以下にメモしておく。 1.不具合現象 (1)概要 以前に苦戦したBENQ G2400Wモニタが認識されずに 以前と同様に一般的なモニタとして表示されるようになった。 … 続きを読む 古い液晶ディスプレイを諦める
ダンツィヒの戦いシナリオ変更(2/E)
つづき 2.4戦闘序列 両軍の戦闘序列(OOB)は以下とする。 2.5指揮・命令 (1)フランス軍第10軍団の部隊は、ルフェーブル元帥の指揮範囲に入るまで下記の命令を 受けていたものとする。その為、命令の条件 … 続きを読む ダンツィヒの戦いシナリオ変更(2/E)
ダンツィヒの戦いシナリオ変更(1)
バタイユゲーム支援ツール強化版改修11から16までを纏めて 確認するためにダンツィヒの戦いをプレイすることにした。 途中になっているバウツェンの戦いは規模が大きすぎるので しばらく中断する。 ダンツィヒの戦いのオリジナル … 続きを読む ダンツィヒの戦いシナリオ変更(1)
バタイユゲーム支援ツール強化版改修16
バタイユゲーム支援ツール強化版に固定的な士気補正を反映した。 グロスベーレンの戦いでフランス軍の士気を一定値下げる為である。 1.概要 支援ツールの部隊モラル表と両軍のユニット基本情報に 追加士気修正を追加し、そ … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修16
VASSALセーブデータを思うように更新できない
軽歩兵の裏画像を変えたので、変更前のモジュールでセーブしたデータを 更新しようとしたが、思うようにできなかった。後のためにメモしておく。 1.変更前後の裏画像 (1)変更前 (2)変更後 2.セーブデータの更新 (1)更 … 続きを読む VASSALセーブデータを思うように更新できない
付加情報マーカーを追加する
バタイユゲームのマーカーに付加情報(下図、透明度50%)を追加する事にした。 使用目的は地図上のシンボルの脇に置いて、ゲームプレイに必要な付加情報を 記録するものである。 例1)ダンツィヒの戦い 舟橋の強度 砲撃を … 続きを読む 付加情報マーカーを追加する
マトリックス レザレクションズを見る
Netflixで配信されたので見たが、失望した。 一言で言うなら、”歳はとりたくないものである”。 キアヌ・リーブスも歳のせいかアクションが出来ないようで、 戦いの場面は物足りない。 物語も過去の回想が多く、退屈してしま … 続きを読む マトリックス レザレクションズを見る
詐欺メールは色々
以前に”詐欺メールも賢くなった?”を書いたが、 今回は国税庁を装ったメールが来た(下図)。 文面を見ると不安になるが、国税庁のホームページには 不審メイルの注意が出されている(下図)。 やはり詐欺メールらしい。 <個人的 … 続きを読む 詐欺メールは色々
バタイユゲーム支援ツール強化版改修15(2/E)
つづき 2.2回復時の士気チェック補正 (1)morシートに”特殊建物に居る場合”を追加する。(下図) (2)pythonプログラム 士気チェックを行う処理に上記の場合の処理を追加する。(下図) (3)VBAプログ … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修15(2/E)
バタイユゲーム支援ツール強化版改修15(1)
バタイユゲーム支援ツール強化版に特殊建築物の影響を反映した。 バウツェンの戦いの堡塁、ダンツィヒの戦いの城塞などに対応する為である。 1.概要 白兵戦時の攻撃側士気チェック補正と回復時の士気チェック補正を行う。 … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修15(1)