スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(10/E)
ターン10 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯6は手すりに沿って2マス後退した(敵から離れて榴弾の射撃を可能にする為)。 ・ハイジャック犯4は制御回復を試みたが全て … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(10/E)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(10/E)
ターン10 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯6は手すりに沿って2マス後退した(敵から離れて榴弾の射撃を可能にする為)。 ・ハイジャック犯4は制御回復を試みたが全て … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(10/E)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(9)
ターン9 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は弾倉に入っているのが榴弾のために自分と味方に被害が及ぶことから 射撃を中止し、その場に留まる。(相手は遊泳中なので … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(9)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(8)
ターン8 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯3は制御回復に成功し、手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯5は制御回復に成功したが、AP不足で前にいるハイジ … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(8)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(7)
ターン7 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は次世代小銃ACR (榴弾)で乗員Bを狙った攻撃したが、損傷を与えられなかった。 その後、制御喪失する。 ・ハ … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(7)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯3は艦橋へ遊泳したが、行き先の壁で制御回復に失敗した。 (遊 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
1806年マイダの戦いでフランス軍は横隊で前進したか?
松浦さんのブログ”縦隊は白兵戦を行う際に使用される隊形ではない?”で マイダの戦いについて触れられていた。 フランス軍は横隊で前進したのに縦隊との誤解を広めたと書かれている。 気になったので調査した結果を以下にメモしてお … 続きを読む 1806年マイダの戦いでフランス軍は横隊で前進したか?
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)
ターン5 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯3は手すりに沿って3マス移動した。 ・乗員Bは制御回復を試みた … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)
ナポレオン戦争時のフランス軍歩兵の攻撃隊形
松浦さんがブログで”縦隊は白兵戦を行う際に使用される隊形ではない?”と 書かれていたので、自分なりに調査した結果を以下に示す。 1.結論 攻撃隊形は縦隊か混合隊形が主である。横隊は使われても頻度は少ない。 2.根拠 … 続きを読む ナポレオン戦争時のフランス軍歩兵の攻撃隊形
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)
ターン4 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯6は制御回復し、1マス移動して乗員Bを軽突撃砲(榴弾)で狙った攻撃したが、 損傷を与えられなかった。その後、制御喪失す … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)
ターン3 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Aは手すりに沿って移動し、ハイジャック犯6を軽突撃砲(徹甲弾)で早い攻撃したが 損傷を与えられなかった。その後、制御喪失する。 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)