VASSAL角度目盛り追加対策その2

ロケット砲の着弾位置を分かり易くするために、角度目盛りを追加した事がある。 その際に色々な問題があり、使えるように対策をした。 今回はマーカーではなく、ユニットの特性として角度目盛りの画像を付けることにした。 これは、帆 … 続きを読む VASSAL角度目盛り追加対策その2

VASSAL アクセス制限

所属する陣営のユニットだけを操作できるようにするには、 Restricted Access機能を使うと良い。 但し、他の機能に影響を与えるには注意が必要である。 以下にメモしておく。 1.使用例 (1)プロトタイプで所属 … 続きを読む VASSAL アクセス制限

陣営追加のbuild変更プログラム

前回挫折した所から再開し、落ち着いて考えたら上手く行った。 少しの違いでもプログラムでは許されないので、手動編集の 結果と全く同じとなるように変更した。 1.入力データ   今までと同じ基本情報をUnitInfo.csv … 続きを読む 陣営追加のbuild変更プログラム

VASSAL 陣営追加で挫折

ユニット基本情報からVASSALモジュールを作る時に、 陣営も追加しようと試みたが挫折した。 後のために以下にメモしておく。 1.陣営の追加方法 (1)プロトタイプに陣営を記憶するものを追加する。    下図のようにフラ … 続きを読む VASSAL 陣営追加で挫折

バタイユゲームの夢を見た

昨日の朝、起きたらバタイユゲームの夢を見た事を覚えていた。 概要を以下にメモしておく。 なお、以下の『 』内は夢で自分が心で思った内容である。 1.夢の始まり   友人1人と”どこかの駅”で家に帰るための電車を待っていた … 続きを読む バタイユゲームの夢を見た

VASSAL複数人プレイ時の通信方法

複数人プレイ時の通信手段に留意が必要との事。 下記のWEBページにお世話になりました。ありがとうございます。 ・(GMT)Stalingrad’42キャンペーン第2班〔遠隔多人数戦〕二日目 (Skype会議室 … 続きを読む VASSAL複数人プレイ時の通信方法

VASSAL複数人プレイ時に画面中心が勝手に移動

複数人プレイ時に画面中心が勝手に移動するとの事。 下記のWEBページにお世話になりました。ありがとうございます。 ・(GMT)Stalingrad’42キャンペーン第2班〔遠隔多人数戦〕初日 該当部分を下記に … 続きを読む VASSAL複数人プレイ時に画面中心が勝手に移動

VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(2/E)

つづき 3.その他 (1)陣営を更に細かく分割できる。    Frenchの代わりに3rdCorps、1stDivision、などと分ければ可能である。    但し、1プレイヤーは1つの陣営しか選べないので注意が必要であ … 続きを読む VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(2/E)

VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(1)

今まではソロプレイ用にVASSALモジュールを作ってきたが、 複数人でプレイする際に必要なユニット設定が何か調べた。 以下にメモしておく。 1.背景   しばらく前にconsimworldのバタイユゲームの掲示板で、   … 続きを読む VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(1)