GIMP2.10.20のリビジョン
GIMP2が2.10.20に更新されたとの事で、最新版をインストールした。 しかし、下図のようにリビジョン1になったのに、更にリビジョン1が有効であると 言っているのが理解できない。単に削除するのを忘れたのか・・・。 < … 続きを読む GIMP2.10.20のリビジョン
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
GIMP2.10.20のリビジョン
GIMP2が2.10.20に更新されたとの事で、最新版をインストールした。 しかし、下図のようにリビジョン1になったのに、更にリビジョン1が有効であると 言っているのが理解できない。単に削除するのを忘れたのか・・・。 < … 続きを読む GIMP2.10.20のリビジョン
GIMP2.10.18のリビジョン
GIMP2を起動したら、下図のような更新提案が表示された。 最終版に違いないが、新しいリビジョンがあるとの事である。 更新後にバージョン情報を表示させたら、下図のように 2.10.18のままである。 <個人的な感想> 2 … 続きを読む GIMP2.10.18のリビジョン
擲弾シンボルの見栄え
前回までに作成した光沢化した擲弾シンボルと光沢化前のシンボルを 実際のユニットに表記して見比べてみる。 下記の上段から下に ・光沢化前のシンボル ・光沢化したシンボル(縁取りなし) ・光沢化したシンボル(縁取りあ … 続きを読む 擲弾シンボルの見栄え
GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(6/E)
前回のつづき。 (5)縁取りの追加 このままでは、背景が白色の画像には擲弾シンボルがなじまないので黒い縁取りを追加する。 (A)縁取り用レイヤーの作成 下記のように新規にレイヤーを追加し、ベース画像の下に配置 … 続きを読む GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(6/E)
GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(5)
前回のつづき。 (4)グラデーション画像の重ね合わせ このままでは、一番上のグラデーション画像しかみえない。そこで、 今までに作成した2つのグラデーション画像をベース画像に重ね合わせする。 (A)グラデーション画 … 続きを読む GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(5)
GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(4)
前回のつづき。 (C)ぼかし このままではグラデーションがクッキリし過ぎている。そこで、以下のようにぼかす。 (a)ぼかしのタイプ 下記のようにフィルター/ぼかし/モーションぼかしを選択する。 … 続きを読む GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(4)
GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(3)
前回のつづき。 (3)グラデーション画像その2 金属の光沢を出す為の第2段階として、質感を出すグラデーション画像を作る。 この方法については、以下のWEBページにお世話になりました。ありがとうございます。 ・Ap … 続きを読む GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(3)
GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(2)
前回のつづき。 (C)描画用レイヤーの選択 下記のようにグラデーション用レイヤーを選択する。なお、前回の図形選択範囲は保持される。 (D)グラデーションの描画 下記のようにブレンドツールで、描 … 続きを読む GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(2)
GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(1)
バタイユゲーム用VASSALのユニットでフランス軍親衛隊擲弾兵のシンボルは、 以下のものを使っている。これを金属光沢にできないか試行してみた。 (1)ベース画像 ベース画像を下記のように金色の部分だけ … 続きを読む GIMP2で擲弾シンボルを金属光沢化(1)