Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(6)
<ターン6の開始時点> <ターン6の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊10ケが消滅(2ケ増加)、0ケが混乱中である(前回と同じ)。 第1目標のF5建物を完全に占拠している。 第2目標のK5建物の1/4を占拠し … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(6)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(6)
<ターン6の開始時点> <ターン6の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊10ケが消滅(2ケ増加)、0ケが混乱中である(前回と同じ)。 第1目標のF5建物を完全に占拠している。 第2目標のK5建物の1/4を占拠し … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(6)
Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(5)
<ターン5の開始時点> <ターン5の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊9ケが消滅(2ケ増加)、0ケが混乱中である(2ケ減少)。 第1目標のF5建物の3/4を占拠している。(H5はフランス軍が最後に占拠) 第2 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(5)
Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(4)
<ターン4の開始時点> <ターン4の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊7ケが消滅(3ケ増加)、2ケが混乱中である(2ケ減少)。 第1目標のF5建物の2/4を占拠、1ケ所で白兵戦中である。(前回と同じ) 第2目 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(4)
Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(3)
<ターン3の開始時点> <ターン3の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊4ケが消滅(1ケ増加)、4ケが混乱中である(4ケ増加)。 第1目標のF5建物の2/4を占拠、1ケ所で白兵戦中である。(前回と同じ) 第2目 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(3)
Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(2)
<ターン2の開始時点> <ターン2の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊3ケが消滅である。(1ケ増加したが、混乱した部隊は回復した) 第1目標のF5建物の2/4を占拠、1ケ所で白兵戦中である。(H5はフランス軍が最後 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(2)
Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(1)
機関銃を置き換えた歩兵の射撃回数を忘れないようにして、再戦した。 <ターン1の開始時点> 前回と同じ初期配置とし、両軍の作戦方針も同じ。 なお、シナリオを2点変更した。 1)ロシア軍の勝利条件を”F5、K5、M7の大きな … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(1)
Napoleonic Squad Leader シナリオ1(2/E)
<ターン2の開始時点> (1)ロシア軍 ・白兵戦中の部隊以外は、対面する敵を射撃する。 ・擲弾兵の指揮官は、現在位置で部隊を鼓舞する(混乱中の部隊回復には戻らない)。 (2)フランス軍 ・対面する敵を射撃し、 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1(2/E)
Napoleonic Squad Leader シナリオ1(1)
前回変更したルール、ユニットを使ってシナリオ1をプレイテストした。(VASSALでプレイ) <ターン1の開始時点> 初期配置は、シナリオに沿ったもの。 (1)ロシア軍の作戦方針 ・精鋭の擲弾兵分隊のうち3ケをF5の建 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1(1)
Squad Leaderをナポレオン戦争用に変更検討
Squad Leaderをナポレオン戦争用に変更できるか検討する事にした。 後の為に、メモしておく。 1.背景 1ユニットが1人のRifles in the Peninsulaが面白かったので、今度は 1ユニットが1分隊 … 続きを読む Squad Leaderをナポレオン戦争用に変更検討
COVID-19 2020年を振り返る
2020年は新型コロナウィルス(COVID-19)で社会全体が大きく変わった。 日本では、下図のように3波が襲ってきて外出自粛が一般的になった。 →Yahoo Japanから引用。 1)日毎の現在感染者数 2)各都道府県 … 続きを読む COVID-19 2020年を振り返る