シナリオ別の部隊モラル
バタイユゲームでは各部隊の参加兵力が一定の事が多い。 しかし、ハイルスベルクの戦いのようにシナリオによって 同じ部隊でも参加兵力が異なる事がある。 この場合の部隊モラルの考え方を整理しておく。 1.背景 ハイルスベル … 続きを読む シナリオ別の部隊モラル
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
シナリオ別の部隊モラル
バタイユゲームでは各部隊の参加兵力が一定の事が多い。 しかし、ハイルスベルクの戦いのようにシナリオによって 同じ部隊でも参加兵力が異なる事がある。 この場合の部隊モラルの考え方を整理しておく。 1.背景 ハイルスベル … 続きを読む シナリオ別の部隊モラル
SF小説”ウォー・ゲーム”を読む
フィリップ・K・ディックの短編集”ウォー・ゲーム”を読んでみた。 10編入っているが、気に入ったのは次の4編。 1)パットへの贈り物 :いつになく最後のオチが温かい。 2)有名作家 :最後のオチは皮肉が効いている。 3) … 続きを読む SF小説”ウォー・ゲーム”を読む
ドラマ”ペリフェラル ~接続された未来~”を見る
評価の高い”ペリフェラル ~接続された未来~”を見ている。 配信中で完結していないが面白い。 主人公(下図)と兄、友人達が先の見えない状況で 現在と未来を行き来しながら苦闘するのが面白い。
Heilsbergの西側地図改訂
consimworldで批判されていたHeilsberg西側地図の改訂版について 内容を確認しました。 1.改訂の概要 2点あるが主なものは東側地図との境界付近の整合性である。 下図の上側が改訂前で下側が改訂後の … 続きを読む Heilsbergの西側地図改訂
日没時刻の検索
バタイユゲームでは日没時刻が大切になることがある。 今回はHeilsbergの戦いで夜戦もあるので調べることにしたが、 常用しているホームページtimeanddateの使い方を忘れてしまった。 後の為に以下にメモしておく … 続きを読む 日没時刻の検索
EXCELデータの全角文字を半角に変更
ファイル名の全角を半角に変更する事に対応して、 EXCELデータに含まれる全角文字を半角に変更するツールを作る事にした。 後の為に以下にメモしておく。 1.対象データ 基本情報の画像名称、デッキ名称を対象とする。 … 続きを読む EXCELデータの全角文字を半角に変更
ファイル名の全角を半角に変更
ファイル名の全角を半角に変更するツールを探すことにした。 後の為に以下にメモしておく。 1.背景 バタイユゲームのOOB自動作成時にファイルがないエラーがでた。 理由は画像ファイルの名称の一部が全角になっていた為 … 続きを読む ファイル名の全角を半角に変更
基本情報編集ツールの改修6
VASSALのプロパティ画面を纏めて消去する為にユニット名称の 先頭に識別用の記号を追加した。 以前はEXCELシートを使い手動で変換していたが、段々と面倒に なってきたのでVBAで一括変換できるようにした。 1.追加メ … 続きを読む 基本情報編集ツールの改修6
基本情報チェック処理でエラー
Heilsbergのロシア軍基本情報をチェック処理にかけたら、エラーが出た。 ロシア軍戦列歩兵の名称に”Ms”(マスケット銃兵)を追加した事の影響である。 後の為に、対策方法を以下にメモしておく。 … 続きを読む 基本情報チェック処理でエラー
ユニット基本情報の作成補足その1
ユニット基本情報のデッキ名称を入力する時に注意が必要である。 【基本】 名称は”国名”+”軍団番号”+”_”+”師団番号”にする。 番号は数字(0~9)の他に文字でも良い。 軍団番号は1文字、師団番号は2文字までとする。 … 続きを読む ユニット基本情報の作成補足その1