07 Line of Sight
- 1.視線
-
部隊の視線は、砲撃・騎兵突撃・方陣への隊形変更に使われる。
視線の距離は、部隊のいるHEX中心から目標のHEX中心まで。
-
部隊の視線は、砲撃・騎兵突撃・方陣への隊形変更に使われる。
- 2.視線の方向
- 視線は部隊の前面から測る。側面・背面には視線はない。
- 3.視線を遮断するもの
- 視線は、地形・部隊より遮断される。詳細は、pdfファイルに纏めた。
- 4.遮断の判定
-
上記1のように視線を測った時に、その直線が少しでも障害物に含まれると、
遮断されていると判定する。
-
上記1のように視線を測った時に、その直線が少しでも障害物に含まれると、
【補足】
- 1)個々の戦いで追加される地形・建物・天候などは、特殊ルールを参照。
同じ霧でもアウエルシュタットは、サイコロ1ヶの目でLOSの距離を決め、
アルブエラでは4HEX固定としている。 - 2)パソコン上でプレイできるVASSALには、視線を計測するツールが付いている。
2点間を結ぶ直線を表示し、その距離(HEX)も表示する便利なもの。