07 Line of Sight


  1 視線
    部隊の視線は、砲撃・騎兵突撃・方陣への隊形変更に使われる。
    視線の距離は、部隊のいるHEX中心から目標のHEX中心まで。

  2 視線の方向
    視線は部隊の前面から測る。側面・背面には視線はない。

  3 視線を遮断するもの
    視線は、地形・部隊より遮断される。纏めたものが、こちら.pdf

  4 遮断の判定
    上記1のように視線を測った時に、その直線が少しでも障害物に含まれると、
    遮断されていると判定する。

【補足】
  1)個々の戦いで追加される地形・建物・天候などは、特殊ルールを参照。
    同じ霧でもアウエルシュタットは、サイコロ1ヶの目でLOSの距離を決め、
   アルブエラでは4HEX固定としている。

  2)パソコン上でプレイできるVASSALには、視線を計測するツールが付いている。
   2点間を結ぶ直線を表示し、その距離(HEX)も表示する便利なもの。