伝令ルールの検討(3/E)
VASSALモジュールを改修して、19:40時点で2人の独立指揮官から伝令が出たと 仮定してテストして見た。 1)20:00開始時点の状態 A)命令フェーズ 命令フェーズでは伝令が到着しているので(上図の状態)、 … 続きを読む 伝令ルールの検討(3/E)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
伝令ルールの検討(3/E)
VASSALモジュールを改修して、19:40時点で2人の独立指揮官から伝令が出たと 仮定してテストして見た。 1)20:00開始時点の状態 A)命令フェーズ 命令フェーズでは伝令が到着しているので(上図の状態)、 … 続きを読む 伝令ルールの検討(3/E)
伝令ルールの検討(2)
伝令ルールを使ってみたが、第2次ラシンの戦い(6)の個人的感想に記載したように、 改善が必要になった。 改善としては、A)マーカーにコメントウィンドウを追加、B)移動力をなくして派遣後1ターンで 自動的に到着扱いにす … 続きを読む 伝令ルールの検討(2)
伝令ルールの検討
第2次ラシンの戦いをプレイテストしている際に、オーストリア軍の右翼旅団長から 軍団司令官に砲兵中隊の派遣要請をしたい場面が生じた(18:40頃)。 そこで、伝令ルールを検討する。 1)基本的な考え方 A)模擬したいの … 続きを読む 伝令ルールの検討
新版アウステルリッツの白兵戦結果表
新版アウステルリッツの白兵戦結果表は、今までのものよりも複雑になっている。 以前にシェンカーバンの白兵戦結果表で取り上げたものと同じである。 結果として同じものもあるが、一番気になるのは、BLANK(空白)の結果が違う … 続きを読む 新版アウステルリッツの白兵戦結果表
シェンカーバンの白兵戦結果表
Marshal Enterprisesの最新バタイユゲームであるシェンカーバン (Schöngrabern)の白兵戦結果表を見て驚いた。 右側に結果略号(AR、空白、DD,DR)の説明が記載されており、 今までの整理か … 続きを読む シェンカーバンの白兵戦結果表
フランス軍歩兵中隊
バタイユゲーム アウエルシュタットの戦いでは、フランス軍にも歩兵中隊が 下記のように現れる。 軽歩兵は、精鋭部隊のカラビニエ中隊(赤X)、通常のシャスール(猟兵 緑X)中隊の編成。 戦列歩兵は、精鋭部隊のグルナディ … 続きを読む フランス軍歩兵中隊
英国ライフル中隊
英軍に有利なルールとして、更に英国ライフル中隊がある。 ライフル銃を装備した歩兵の1つが次の第95連隊。 特殊なルールで、戦闘部隊としての射撃力と白兵戦力がない。 代わりに必ず英国大隊と一緒に同行し、次の制約をフランス … 続きを読む 英国ライフル中隊
英国の軽歩兵中隊ルール(補足)
前回、英国の軽歩兵中隊ルールについて記載した内容は、COA社の 第3版ルール+アルブエラ特殊ルールである。最近のマリールイーズ版 では、更に英軍有利になっている。 <第3版ルール+アルブエラ特殊ルールのゲ … 続きを読む 英国の軽歩兵中隊ルール(補足)
特殊ルールの功罪
バタイユゲームでは、基本ルールの他に特殊ルールが必ず付く。 この特殊ルールで、その戦い特有の状況を再現するのだが、初めて バタイユゲームをプレイする人にはハードルが高いのかもしれない。 特殊ルールの功罪を考えた。 &n … 続きを読む 特殊ルールの功罪
ドレスデンのルールは不評か
consimworldの掲示板を眺めていたら、ドレスデンのルールについて、 色々と議論がある。 バタイユゲームに長年親しんでいない人には、次のようなルール群が あることに混乱し、プレイするのに挫折する人もいる。 1) … 続きを読む ドレスデンのルールは不評か