騎兵縦隊のメリット
馬場夫さんからの疑問に私なりの回答を以下にメモしておく。 メリットは次の3つあります。 1.動き出す時だけ2移動力を消費する必要がない。 横隊は2移動力消費する(下図参照 p9から引用)。この差は追撃時に馬鹿にならな … 続きを読む 騎兵縦隊のメリット
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
騎兵縦隊のメリット
馬場夫さんからの疑問に私なりの回答を以下にメモしておく。 メリットは次の3つあります。 1.動き出す時だけ2移動力を消費する必要がない。 横隊は2移動力消費する(下図参照 p9から引用)。この差は追撃時に馬鹿にならな … 続きを読む 騎兵縦隊のメリット
ナポレオン時代の騎兵攻撃隊形
Imperial Bayonetsの第7章”革命戦争とナポレオン戦争における騎兵戦術と質”に次の記載がある。 1.攻撃隊形の図p195 b)c)はa)の変形であり、実質は3種類になる。 2.横隊攻撃p194 意訳 … 続きを読む ナポレオン時代の騎兵攻撃隊形
スナップショットの真空戦闘シナリオ(8/E)
ターン8 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Bは安全な部屋に退避完了した。 ・戦闘機に設置された爆薬が爆発し、戦闘機は破壊された。 ・爆風に巻き込まれて侵入者6は死亡し … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ(8/E)
基本ルール第3版について(その12)
Clash of Armsの基本ルール第3版をLa Bataille D’Auerstaedtに 適用する場合に色々な疑問があると松浦さんがブログで述べている(その12)。 私なりの回答を以下にメモしておく。 Q1. 騎 … 続きを読む 基本ルール第3版について(その12)
1806年プロシア軍のユサール騎兵連隊
1806年プロシア軍のユサール騎兵連隊がどのような部隊構成になっていたのか 気になったので、調べた結果を以下にメモしておく。 1.部隊構成 1ケ連隊(Regiment)は2ケ大隊(Batallion)、 1ケ大隊 … 続きを読む 1806年プロシア軍のユサール騎兵連隊
スナップショットの真空戦闘シナリオ(7)
ターン7 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Bは脱出を始めた。 ・侵入者2,4は脱出完了した。 ・侵入者5は真空減圧により死亡した。 ・このターンに乗員側の応援は … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ(7)
スナップショットの真空戦闘シナリオ(6)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Bは侵入者6を狙った射撃で意識喪失させた。 ・侵入者2,4は脱出を始め、侵入口へ戻りつつある。 ・このターンに乗員側の応援は … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ(6)
スナップショットの真空戦闘シナリオ(5)
ターン5 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・侵入者2は狙った射撃(全自動、徹甲弾)したが、乗員Bに命中しなかった。 ・侵入者4,6は爆弾を戦闘機に設置した。 ・乗員Bはフュ … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ(5)
スナップショットの真空戦闘シナリオ(4)
ターン4 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Bは侵入者3を狙った射撃で意識喪失させた。 ・侵入者4,6は爆弾を回収して戦闘機に隣接する(次回で設置)。 ・侵入者2は狙っ … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ(4)
スナップショットの真空戦闘シナリオ(3)
ターン3 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・侵入者5は移動して早い射撃したが、命中しなかった。 ・乗員Bは侵入者5を狙った射撃で意識喪失させた。 ・侵入者2は移動して狙った … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ(3)