スナップショットのシナリオ1プレイ(9)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Dが動物fのドアまで行った所でAPの残りが6となり、狙った攻撃ができないので 攻撃は次のターンにする。 ・動物fは前回と同 … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(9)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
スナップショットのシナリオ1プレイ(9)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Dが動物fのドアまで行った所でAPの残りが6となり、狙った攻撃ができないので 攻撃は次のターンにする。 ・動物fは前回と同 … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(9)
スナップショットのシナリオ1プレイ(8)
ターン5 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Dが動物dを斧槍(早い攻撃)で死亡させたが、損傷5を受けた。 戦闘装甲鎧Combat Armorを着ていても嘴の攻撃は避けにくい … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(8)
スナップショットのシナリオ1プレイ(7)
ターン4 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Dが動物dを斧槍(早い攻撃)で死亡させた。 残る行動ポイントで弱い方の動物eに近づく。 ・動物e、fは前回と同じドアの前に … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(7)
スナップショットのシナリオ1プレイ(6)
ターン3 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Dが共有エリアのドアを開けて元の位置に戻り、武器を構える。 ・乗員C が動物bを短機関銃(全自動)で攻撃し、死亡させた。 ・ … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(6)
スナップショットのシナリオ1プレイ(5)
ターン2 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Cは装備を取り出し、乗員ABの間に入る。装備とスキルは以下の通り。 ・他の乗員は戦闘配置に就き、武器を構える。 ・動物はeが … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(5)
ブログ10周年記念
今日は、ブログ開設10周年の記念日です。 よく続けてこられたと思います。 ********************************************************** ************** … 続きを読む ブログ10周年記念
スナップショットのシナリオ1プレイ(4)
つづき (8)乗員Bの移動 ロッカーに行き装備を取り出してから、船室3入口まで移動した。 装備とスキルは下図の通り。 (9)乗員Aの移動 行動順序を飛ばして行動する。(ルールで可能になっている。) … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(4)
スナップショットのシナリオ1プレイ(3)
つづき (6)乗員Cの移動 動物の脱走が分かったので、乗員は全員移動可能になった。 まず乗員Cが走って(2APで3マス移動できる)ロッカーに向かう。 11APを使い切ってロッカーまで到着した。(下図) … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(3)
スナップショットのシナリオ1プレイ(2)
つづき (4)乗員Cの機会攻撃 下図のように敵が隣接マスに入った時に機会攻撃ができ、行動ポイントを消費しない。 行動画面で以下の入力をする。(下図) ・アドレスには敵の名前がある行番号、距離は敵までのマ … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(2)
スナップショットのカウンター画像
前回”画像の向きを統一すべきだった”と反省したので、以下のように 向きを統一した。 人物 :右下に文字があるとして、右方向が向き。 動物 :左方向が向き。 前回の最終位置は下図のように修正する。 <個人的な感想> 乗員C … 続きを読む スナップショットのカウンター画像