Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(30)
つづき (12)第12ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント2つ。 ・ボーナスポイントで負傷回復を試みる。 →回復できた。 ・指揮官の居ないグループが … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(30)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(30)
つづき (12)第12ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント2つ。 ・ボーナスポイントで負傷回復を試みる。 →回復できた。 ・指揮官の居ないグループが … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(30)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(29)
つづき (10)第10ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、0。 最終状態は下図の通り。(前のターンと変わらず) (B)敵の出現判定 賽の目により、増援なし。 (C)敵の行動 白 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(29)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(28)
つづき (8)第8ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、0。 最終状態は下図の通り。(前のターンと変わらず) (B)敵の出現判定 既に2人いるので、増援はなし。 (C)敵の行動 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(28)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(27)
つづき (6)第6ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。 ・指揮官グループで白兵戦を行う。 →敵の2人を消滅させた。 ・指揮官の居ないグループを … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(27)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(26)
つづき (4)第4ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。 ・行動ポイントで指揮官グループの負傷回復を試みる。 →1人(E)だけ回復し、もう1人(F)は … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(26)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(25)
つづき (2)第2ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。 ・ボーナスポイントで指揮官グループの射撃を行う。 →3発命中し、敵の1人は消滅、1人は負傷し … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(25)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(24)
つづき 7.第3回めのミッション 7.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ8が戦場になる。 進入は北(stripe1)か南(stripe6)かを選択できる。 北の場合: 難しい地形 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(24)
SF小説で挫折する
評判の良い次の短編集2作を読んだが、どちらも 初めから挫折した。全く共感できなく、面白さが感じされない。 どうも自分には合わないようである。 (1)ヨハネスブルグの天使たち (2)自生の夢 短編集で良かった陳楸帆の長編作 … 続きを読む SF小説で挫折する
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(23)
つづき (10)第10ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、行動ポイント2つ。 ・指揮官の居ないグループをstripe1に進入させる。 →イベントはなし。(これで浅瀬発見はできなくなった) … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(23)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(22)
つづき (8)第8ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。 ・兵士1人(E)の負傷回復を試みるが失敗した。 ・指揮官の居ないグループで弾の再装填を行う。 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(22)