N:The Napoleonic Warsをプレイ(1)

VASSALでプレイしてみた。以下にメモしておく。 1.シナリオの選択   3つある中から1792年の初めからできるシナリオ1を選ぶ。 2.準備 (1)カウンタートレイ    初期状態は下図の通り。    シナリオに沿っ … 続きを読む N:The Napoleonic Warsをプレイ(1)

N:The Napoleonic Warsを購入する

”bqsfgame”さんと”Bonsai Games”さんの紹介記事を読んで興味が湧いたので、 購入を考えた。 しかし、PnP版がないので、大元の”White Dog Games”から購入した。 プレイする前に色々感じた … 続きを読む N:The Napoleonic Warsを購入する

SF小説”一九八四年”を読む

評判の良い”一九八四年”を読んでみた。 なかなか考えさせられる内容である。 とても一気には読み終える事ができない。 共感した文章の一部を引用する。 「その日、その週が過ぎゆくままに生きながらえ、  未来を持たない現在を引 … 続きを読む SF小説”一九八四年”を読む

ゲリラ戦のプレイ(3/E)

つづき 6.ゲリラの移動   第2陣のゲリラの出現判定は以下の通り。   ・ゲリラ小隊数判定 →今回は4となった。   ・配置判定 →今回はマーカー5となった。(下図)   ・士気判定 →今回は16となった。   ゲリラ … 続きを読む ゲリラ戦のプレイ(3/E)

ゲリラ戦のプレイ(2)

つづき <出現箇所5> (1)探知 あり →ゲリラは退却した。 <出現箇所6> {第1ターン} 1.フランス軍の移動 (1)探知 なし (2)ゲリラの出現 あり (3)フランス軍のストレス判定 あり    3ケ小隊が混乱 … 続きを読む ゲリラ戦のプレイ(2)

ゲリラ戦のプレイ(1)

<出現箇所> La Bataille de Bailen 1808(スペイン)のマップを使わせて貰った。 図の右から左に順に1番目、2番め、・・・、6番目とする。 <出現箇所1> ゲリラ戦の手順でプレイ済。 輸送隊、護衛 … 続きを読む ゲリラ戦のプレイ(1)

ゲリラ戦の手順(4/E)

つづき 6.ゲリラの移動   下図のようにゲリラ小隊が全て輸送隊から3HEX以上離れたら、   奇襲効果がないと判断してゲリラは退却する。   ここで、この箇所のゲリラ戦は終了する。   1ケ小隊でも輸送隊から2HEX以 … 続きを読む ゲリラ戦の手順(4/E)

ゲリラ戦の手順(3)

つづき 第2ターン 1.フランス軍の移動    ゲリラが全て出現したので出現判定とフランス軍のストレス判定はない。   通常の移動を行う。   ゲリラと隣接していなかった小隊が近くのゲリラに向かう。(下図の実線丸) 2. … 続きを読む ゲリラ戦の手順(3)

ゲリラ戦の手順(2)

つづき 6.ゲリラの移動   第1陣の3ケ小隊は、フランス軍を牽制するために、その場に留まる。   第2陣のゲリラの出現判定を行う。具体的には次の判定を順に行う。   ・ゲリラ小隊数判定 →今回は4となった。   ・配置 … 続きを読む ゲリラ戦の手順(2)

ゲリラ戦の手順(1)

バタイユゲームでゲリラ戦を行う場合の手順を確認しておく。 ゲリラ側が段階的に出現してフランス軍を迷わせる為に、 通常のバタイユゲーム手順に一部追加・変更する。 1.フランス軍の移動 (1)探知【追加】   下図のように先 … 続きを読む ゲリラ戦の手順(1)