インクジェット複合機 カラリオのスキャナ(1)

今まで使っていたレーザープリンタが故障したので、新しいプリンタとして インクジェットタイプのカラリオEP-883AWを購入した。 このプリンタにはスキャナが付いていたので、バタイユゲームのVASSAL製作に 役立つのか調 … 続きを読む インクジェット複合機 カラリオのスキャナ(1)

SF小説”アジャストメント”を読む

フィリップ・K・ディックの短編集”トータル・リコール”が面白かったので ”アジャストメント”を読んでみた。 気に入ったのは次の6編。 1)アジャストメント :現実世界の再構築が面白い。 2)にせもの :最後の捻りが面白い … 続きを読む SF小説”アジャストメント”を読む

プロシア軍Landwehrの呆然ルール

ベルリン戦役のプロシア軍Landwehrには呆然ルールが追加されている。(下図) 要約は、”フランス軍の砲撃で戦力を失った場合に、次のターンで 敵に向かって移動するにはサイコロを1ケ振り、その目が偶数の場合に限る。” 士 … 続きを読む プロシア軍Landwehrの呆然ルール

バタイユゲーム支援ツール強化版改修12

バタイユゲーム支援ツール強化版の不具合対策を行った。 1.不具合内容   下図枠内のように国・兵種別と体形の組合せが正しくない時に   EXCELでエラーになる。(フランス軍新兵は横隊を組めない。) 2.原因   下図枠 … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修12

スキャナ読み取り地図の補正その3

常用しているファミリーマートの複合機を使ってBerlin戦役の地図を スキャンした。地図のサイズは今までと同じ横91cm縦61cmである。 そこで今までと同じく画素サイズを3307 x 2338に縮小したが、 HEXの大 … 続きを読む スキャナ読み取り地図の補正その3

バタイユゲーム支援ツール強化版改修11(2/E)

つづき 2.機能改修の方法 (1)基本的な考え方   ・各ユニットのデッキ名称(下図枠内)から軍団番号を取得する。    _の左側が軍団番号である。なお、aからiは10から18と読み替える。   ・各国の軍団が部隊モラル … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修11(2/E)

バタイユゲーム支援ツール強化版改修11(1)

バタイユゲーム支援ツール強化版に機能追加と不具合対策を行った。 1.概要 (1)機能追加    下図の部隊モラルを今までは手動で個々のユニットに入力していた。    今までの入力欄(下図枠内)。但し、0は入力不要。    … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修11(1)

バウツェンの戦い本戦9:40(3/E)

つづき 3.連合軍右翼 3.1全体図 (1)開始時点の状況 (2)終了時点の状況    フランス軍は計画通りに部隊を前進させている。まだ本格的な戦闘は起こらない。 3.2左翼拡大図 (1)開始時点の状況 (2)終了時点の … 続きを読む バウツェンの戦い本戦9:40(3/E)

バウツェンの戦い本戦9:40(2)

つづき 2.連合軍中央 2.1全体図 (1)開始時点の状況 (2)終了時点の状況    フランス軍の部隊移動があるだけで戦闘はなく、この方面は静かである。    ロシア軍第2線配備軍団の第1,第2軍団司令官は配下の師団長 … 続きを読む バウツェンの戦い本戦9:40(2)

バウツェンの戦い本戦9:40(1)

9:40の1ターンだけプレイした。その結果を以下に示す。 1.連合軍左翼 1.1全体図 (1)開始時点の状況 (2)終了時点の状況    大きな変化はなく膠着状態である。    ロシア軍左翼司令官ミロラドヴィチ 大将は配 … 続きを読む バウツェンの戦い本戦9:40(1)