Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(6)
つづき 4.6 5回目の戦闘 (1)主導権判定ボタンを押すと、結果が表示される。(下図) 追尾に悪化したが、選択肢は同じである。今回も防御とした。 (2)射撃カードを引く。(下図) 向きが+1改善したが、3命 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(6)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(6)
つづき 4.6 5回目の戦闘 (1)主導権判定ボタンを押すと、結果が表示される。(下図) 追尾に悪化したが、選択肢は同じである。今回も防御とした。 (2)射撃カードを引く。(下図) 向きが+1改善したが、3命 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(6)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(5)
つづき 4.5 4回目の戦闘 (1)爆撃機攻撃直後では自機の向きが”劣位”になるので、選択肢は3つである。(下図) 1回目のテストプレイで防御カードの有効性が分かったので、今回は防御とした。 (2)射撃カードを引く … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(5)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(4)
つづき 4.3 3回目の戦闘 短距離で照準は機体とした。 射撃カードを引き、その結果を下図のように入力して敵への射撃、敵からの射撃ボタンを押す。 撃墜できた。 敵機の命中は下図のように左翼 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(4)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(3)
つづき 4.戦闘 4.1 初めの戦闘 長距離で照準は機体とした。いつものように初射撃確認、射撃確認を押す。 射撃カードを引き、その結果を下図のように入力して敵への射撃、敵からの射撃ボタンを押す。 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(3)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(2)
つづき 3.出撃 (1)概要 Status画面で出撃準備、始の迎撃Box、イベント、第1攻撃目標、迎撃、敵機判定を行う。 下図は敵機判定まで終了した状態である。この時期は護衛機が付くので12行3列目に表示され … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(2)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(1)
Intercepter Ace支援ツールの改修が終了したので、引き続き 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要 初期配置は下図のようにBf110が使える基地とし、階級は前回と同じとした。 2.出撃待 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(1)
EXCELセル参照と同じ名前を定義することはできません
気付いたらEXCELの参照形式がR1C1ではない。 そこで、R1C1に変えようとしたら下図のエラーが出た。 対策に苦労したので、以下にメモしておく。 1.対策前(R1C1形式ではない) セルの指定は”C1”など列は英 … 続きを読む EXCELセル参照と同じ名前を定義することはできません
新しいジャンルは勉強になります
今まではナポレオニックがほとんどで、他のジャンルは滅多に手を出していない。 それでも十分に楽しいが、下記のブログを見て自分の事と思い 慣れない空戦ゲーム(Nightfighter Ace)に手を出してみた。 そしたら、色 … 続きを読む 新しいジャンルは勉強になります
SF小説”危険なヴィジョン1”を読む
評判の良い”危険なヴィジョン1”を読んでみた。 3つの序文と8編入っているが、気に入ったのは序文と次の1編。 1)序文3つ :アシモフとエリスンの掛け合いが面白い。 2)夕べの祈り(デル・レイ作):発想が面白いし皮肉が効 … 続きを読む SF小説”危険なヴィジョン1”を読む
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(8/E)
つづき 5.出撃終了 (1)自機か敵機が墜落するなど、戦闘が終了した時に下記のボタンを押す。 (2)自機が墜落したので脱出判定ボタンを押すと、結果が表示される。 (3)操縦士の2行目に負傷状態(脱出時に負傷)が表示される … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(8/E)