バウツェンの戦い本戦9:40(2)
つづき 2.連合軍中央 2.1全体図 (1)開始時点の状況 (2)終了時点の状況 フランス軍の部隊移動があるだけで戦闘はなく、この方面は静かである。 ロシア軍第2線配備軍団の第1,第2軍団司令官は配下の師団長 … 続きを読む バウツェンの戦い本戦9:40(2)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
バウツェンの戦い本戦9:40(2)
つづき 2.連合軍中央 2.1全体図 (1)開始時点の状況 (2)終了時点の状況 フランス軍の部隊移動があるだけで戦闘はなく、この方面は静かである。 ロシア軍第2線配備軍団の第1,第2軍団司令官は配下の師団長 … 続きを読む バウツェンの戦い本戦9:40(2)
バウツェンの戦い本戦9:40(1)
9:40の1ターンだけプレイした。その結果を以下に示す。 1.連合軍左翼 1.1全体図 (1)開始時点の状況 (2)終了時点の状況 大きな変化はなく膠着状態である。 ロシア軍左翼司令官ミロラドヴィチ 大将は配 … 続きを読む バウツェンの戦い本戦9:40(1)
画像名称が上手く取得できない
突然に画像名称が上手く取得できなくなった。下図のエラーがでる。 ユニットの小画面でなく、VASSALメイン画面をダブルクリックしているように見える。 ユニットの小画面の画像名称に相当するVASSALメイン画面の位置がRe … 続きを読む 画像名称が上手く取得できない
バタイユゲーム支援ツール強化版のエラー
突然下図のエラーが砲撃で出るようになった。 原因は上図枠内の大砲種別をpythonで読み込んだ時に、12は浮動小数点型、6は文字型になる為である。 コード値に変換する為のデータは共に浮動小数点型になっているので、6のデー … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版のエラー
VBA処理が徐々に遅くなる(その3)
EXCELのハードウェアグラフィックアクセラレータを無効にする事で 改善できるか試してみた。 結論から言えば、部分的に効果があった。後のために、以下にメモしておく。 1.背景 初期設定ではハードウェアグラフィックアク … 続きを読む VBA処理が徐々に遅くなる(その3)
VBA処理が徐々に遅くなる(その2)
オブジェクト変数の解放を行うことで改善できるか試してみた。 結論から言えば、効果がなかった。 後のために、以下にメモしておく。 1.背景 今までは下図枠内のように直接シート名を指定してセルの内容を 取り込んでいた … 続きを読む VBA処理が徐々に遅くなる(その2)
VBA処理が徐々に遅くなる(2/E)
つづき 4.試してみて効果がなかった対策 (1)クリップボード バタイユゲーム支援ツール強化版で10回目の処理を終了したあとで、 EXCEL画面からクリップボードを開いたら空であった。 従って、クリップ … 続きを読む VBA処理が徐々に遅くなる(2/E)
VBA処理が徐々に遅くなる(1)
バタイユゲーム支援ツール強化版の時間計測を行っていたら、 処理時間が徐々に遅くなることが分かった。 後のために調べた内容と暫定対策をメモしておく。 1.背景 バタイユゲーム支援ツール強化版の砲撃処理を計測したら、 … 続きを読む VBA処理が徐々に遅くなる(1)
VBAでCase文はif文よりも処理時間が長い
複数の分岐判定でCase文、if文、Elseif文を使った時の処理時間を計測した。 結論はCase文>if文≒Elseif文の順に処理時間が長い。 1.背景 バタイユゲーム支援ツール強化版の高速化の為に複数分岐判定を … 続きを読む VBAでCase文はif文よりも処理時間が長い
画像名称を1ボタンで取得(2/E)
つづき 3.2具体的な方法 (1)UWSCを起動して実際の操作を記録・保存する。 メニューから記録・停止・保存が簡単にできるので、誰でもできる。 (2)結果は(指定した名前).UWSに出力されるので、テキストエディ … 続きを読む 画像名称を1ボタンで取得(2/E)