バタイユゲーム支援ツール強化版改修17(1)
スタックしたユニットが白兵戦に反映できない事が分かったので改修した。 1.概要 今までは下図枠内のようにユニットのうちスタックの下にいる後続部隊(3/Na)が、 支援ツール強化版では白兵戦に参加できない。 → … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修17(1)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
バタイユゲーム支援ツール強化版改修17(1)
スタックしたユニットが白兵戦に反映できない事が分かったので改修した。 1.概要 今までは下図枠内のようにユニットのうちスタックの下にいる後続部隊(3/Na)が、 支援ツール強化版では白兵戦に参加できない。 → … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修17(1)
ダンツィヒの戦い(6)
<9:00開始時点の状況> <全体図> <9:40終了時点の状況>(3ターン経過後) <全体図> 全般的にはロシア・プロシア連合軍が優勢である。 フランス軍は、第10軍団が歩兵5ケ大隊と砲兵2ケ中隊が全滅、歩兵3ケ大隊が … 続きを読む ダンツィヒの戦い(6)
ダンツィヒの戦い(5)
<8:00開始時点の状況> <全体図> <8:40終了時点の状況>(3ターン経過後) <全体図> 全般的にはロシア・プロシア連合軍が優勢である。 フランス軍は、第10軍団が歩兵2ケ大隊と砲兵1ケ中隊が全滅、歩兵4ケ大隊が … 続きを読む ダンツィヒの戦い(5)
ダンツィヒの戦い(4)
<7:00開始時点の状況> <全体図> <7:40終了時点の状況>(3ターン経過後) <全体図> ロシア軍が左右両翼とも優勢であるが、舟橋の破壊は出来ていない。 フランス軍は、歩兵1ケ大隊と砲兵1ケ中隊が全滅、歩兵2ケ大 … 続きを読む ダンツィヒの戦い(4)
ダンツィヒの戦い(3)
<6:00開始時点の状況> <全体図> <6:40終了時点の状況>(3ターン経過後) <全体図> フランス軍はザクセン歩兵3ケ大隊が混乱して後退し、左翼第1線が崩壊した。 ロシア軍に混乱・潰走の大隊はない。 <拡大図ロシ … 続きを読む ダンツィヒの戦い(3)
ダンツィヒの戦い(2)
<5:00開始時点の状況> <全体図> <5:40終了時点の状況>(3ターン経過後) <全体図> 両軍とも作戦方針に沿って移動中で、まだ交戦していない。 <拡大図ロシア軍先鋒付近> Heubuden付近にいたフランス軍ザ … 続きを読む ダンツィヒの戦い(2)
ダンツィヒの戦い(1)
ME版ダンツィヒの戦いをソロプレイした。 今回の目的はバタイユゲーム支援ツール強化版改修11から16までを評価するためである。 1.OOBと初期配置 (1)OOB (A)フランス軍 主力はルフェーブル元帥の第1 … 続きを読む ダンツィヒの戦い(1)
バタイユゲームのプレイ環境2022
24インチモニター交換前後のプレイ環境を確認した。 表示範囲が少し狭くなったが(縦方向は1200から1080)問題はない。 1.交換前の右下24インチモニター(Benq 2400W) 2.交換後の右下24インチモニター( … 続きを読む バタイユゲームのプレイ環境2022
ダンツィヒの戦いシナリオ変更(2/E)
つづき 2.4戦闘序列 両軍の戦闘序列(OOB)は以下とする。 2.5指揮・命令 (1)フランス軍第10軍団の部隊は、ルフェーブル元帥の指揮範囲に入るまで下記の命令を 受けていたものとする。その為、命令の条件 … 続きを読む ダンツィヒの戦いシナリオ変更(2/E)
ダンツィヒの戦いシナリオ変更(1)
バタイユゲーム支援ツール強化版改修11から16までを纏めて 確認するためにダンツィヒの戦いをプレイすることにした。 途中になっているバウツェンの戦いは規模が大きすぎるので しばらく中断する。 ダンツィヒの戦いのオリジナル … 続きを読む ダンツィヒの戦いシナリオ変更(1)