スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯3は艦橋へ遊泳したが、行き先の壁で制御回復に失敗した。 (遊 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯3は艦橋へ遊泳したが、行き先の壁で制御回復に失敗した。 (遊 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
1806年マイダの戦いでフランス軍は横隊で前進したか?
松浦さんのブログ”縦隊は白兵戦を行う際に使用される隊形ではない?”で マイダの戦いについて触れられていた。 フランス軍は横隊で前進したのに縦隊との誤解を広めたと書かれている。 気になったので調査した結果を以下にメモしてお … 続きを読む 1806年マイダの戦いでフランス軍は横隊で前進したか?
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)
ターン5 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯3は手すりに沿って3マス移動した。 ・乗員Bは制御回復を試みた … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)
ナポレオン戦争時のフランス軍歩兵の攻撃隊形
松浦さんがブログで”縦隊は白兵戦を行う際に使用される隊形ではない?”と 書かれていたので、自分なりに調査した結果を以下に示す。 1.結論 攻撃隊形は縦隊か混合隊形が主である。横隊は使われても頻度は少ない。 2.根拠 … 続きを読む ナポレオン戦争時のフランス軍歩兵の攻撃隊形
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)
ターン4 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯6は制御回復し、1マス移動して乗員Bを軽突撃砲(榴弾)で狙った攻撃したが、 損傷を与えられなかった。その後、制御喪失す … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)
ターン3 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Aは手すりに沿って移動し、ハイジャック犯6を軽突撃砲(徹甲弾)で早い攻撃したが 損傷を与えられなかった。その後、制御喪失する。 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(2)
ターン2 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動(警報が鳴り、乗員が移動できる) ・ハイジャック犯5は階段を降りた。 ・乗員Bはロッカーから軽突撃砲を取り出し、艦橋入口脇で待機する。 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(2)
第3版ルール 騎兵突撃&白兵戦後の追撃は?
Clash of Armsの基本ルール第3版をLa Bataille D’Auerstaedtに 適用する場合に色々な疑問があると松浦さんがブログで述べている(その11)。 その中でkataさんが題記の質問をされていたの … 続きを読む 第3版ルール 騎兵突撃&白兵戦後の追撃は?
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(1)
ターン1 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 割り込み順位の順番で行動する。(割り込み判定結果を反映したもの) (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は乗員Dを次世代小銃ACR (徹甲弾、全自動)で早い … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(1)
基本ルール第3版について(その11)
Clash of Armsの基本ルール第3版をLa Bataille D’Auerstaedtに 適用する場合に色々な疑問があると松浦さんがブログで述べている(その11)。 私なりの回答を以下にメモしておく。 Q1. 騎 … 続きを読む 基本ルール第3版について(その11)