渡河ル−ルの変更
- 1.はじめに
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渡河ルールについて、一部見直しを行った。
- 2.見直し理由
- 泳ぎによる渡河で戦列歩兵も渡河できることを模擬したい。
第4次ラシンの戦いをプレイした際に、オリジナルルールでは
敵前渡河を行う機会が少ないと感じた為。
- 3.泳ぎによる渡河のルール変更
- 1)渡河できる兵科・種類
- 全ての歩兵(種類を問わない)とコサックが渡河できる。
- 2)渡河する為の条件
- 渡河する為には、移動段階の開始時点で川に隣接したHEXに部隊が居る必要がある。
- 3)士気チェック
- A)散開隊形の歩兵
- a)成功すれば対岸のHEXに留まる。
- b)失敗すれば元の岸に戻り、混乱状態になる。渡河失敗時の戦力減少を行う。
- B)縦隊または横隊の歩兵
- a)成功すれば対岸のHEXに留まり、混乱状態になる。
- b)失敗すれば元の岸に戻り、混乱状態になる。渡河失敗時の戦力減少を行う。
- C)コサック
- コサックは渡河前と渡河後の2回士気チェックする。
- a)渡河前
- 成功すれば対岸に渡る。失敗すれば、その場に留まる(混乱しない)。
- b)渡河後
- 成功すれば対岸のHEXに留まる。
- 失敗すれば元の岸に戻り、混乱状態になる。渡河失敗時の戦力減少を行う。
- D)士気回復の遅延
- 士気回復は次のターンの回復段階で行う。
- 4)渡河失敗時の戦力減少
- A)基本
- サイコロを1ヶ振り、その目の数だけ戦力損失する。
- B)指揮官補正
- 指揮官が河川に隣接するHEXにおり、戦闘部隊がその指揮範囲内にいる場合は、
指揮官の士気ボーナス÷2(切り捨て)の分だけ賽の目から減算する。
- 5)朝夕方と夜
- 朝、昼、夕方は渡河できるが、夜は渡河できない。
- 夜間前に渡河した部隊が、夜間戦闘で川を渡る後退を強要(混乱、潰走)
された場合は、降伏とする。
- 6)天候
- 晴、霞、霧、雨の場合は渡河できるが、激しい雨、雪、吹雪は渡河できない。
- 川を渡る後退を強要(混乱、潰走)された場合に、渡河できない天候の時は降伏とする。