【PCゲーム】X3:Albion Prelude輸送船団拡大第2段階の評価

 第2段階で輸送船を10隻増やして、今は合計30隻の輸送船団である。 増やした輸送船のパイロットが最上位のMD(Major Dealer)になったので、 利益率を測定した。 1.輸送船のパイロットが最上位のMDになるまで … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude輸送船団拡大第2段階の評価

【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給と買取自動化実施(2/E)

つづき 2.CLS2の具体的な設定  (1)買い取る生産品が1つの場合(下図参照)   Waypointは最大8ヶまでの制限があるので、生産品の買取・積降で2ヶ必要になる事から、  資源は最大で3項目まで可能である。資源 … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給と買取自動化実施(2/E)

【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給と買取自動化実施(1)

 以前に検討した他人工場の資源供給自動化方法と生産品買取自動化方法を実施した。 その内容を以下に整理する。 1.基本的な仕組み  (1)自前で用意するもの    自前の交易ステーション、巨大輸送船(装備品蓄積用)、普通の … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給と買取自動化実施(1)

【PCゲーム】X3:Albion Prelude自前工場の在庫管理実施(2/E)

つづき 2.CLS2の具体的な設定  (1)巨大輸送船への出荷(下図参照)    出荷数は、次のように決めた。    ・ゲームを進めて、一番早く在庫がMAXになる生産品(今回はFlail Barrage Missile) … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude自前工場の在庫管理実施(2/E)

【PCゲーム】X3:Albion Prelude自前工場の在庫管理実施(1)

 以前に検討した自前工場の在庫管理方法を実施した。その内容を以下に整理する。 1.基本的な仕組み  (1)自前で用意するもの     自前工場、巨大輸送船(装備品蓄積用)、普通の輸送船  (2)自前工場の資源収集     … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude自前工場の在庫管理実施(1)

【PCゲーム】X3:Albion Prelude輸送船団拡大第1段階の評価

 第1段階で輸送船を10隻増やして、今は合計20隻の輸送船団である。 増やした輸送船のパイロットが最上位のMD(Major Dealer)になったので、 利益率を測定した。 1.輸送船団(自分の資金)の資金の変化  (1 … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude輸送船団拡大第1段階の評価

【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の生産品買取自動化検討

 今回は、他人工場の生産品買取自動化方法を検討する。 1.現状  (1)管理方法    今は他人工場に自分の輸送船を常駐させている。時々手動で下図のような   交易機能を使って生産品を買い取る。  (2)問題点   (A … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の生産品買取自動化検討

【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給自動化検討(2/E)

   (C)基本的な考え方      CAGとMK2を組み合わせて使う事にする。具体的には、以下の方法で運用する。    (a)自分の交易ステーション(他人との交易を禁止)を建設し、資源の収集はCAGで行う。    (b … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給自動化検討(2/E)

【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給自動化検討(1)

 今回は、他人工場の資源供給自動化方法を検討する。 1.現状  (1)管理方法    今は他人工場に自分の輸送船で必要な資源を手動指示で運んでいる。   工場に着いたら、下図のような交易機能を使って資源を販売する。  ( … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude他人工場の資源供給自動化検討(1)

【PCゲーム】X3:Albion Prelude CLS2の船が待機のまま

 前回検討した自前工場の在庫管理方法で、Commodity Logistics Software MK2を 使った船が待機状態のままになる問題に苦戦した。後日の為に、整理しておく。 1.問題点   下図のようにwaypo … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude CLS2の船が待機のまま