【PCゲーム】X3:Albion Prelude海賊対策案

 海賊対策は、難しい。主な課題と対策案を以下に整理する。 1.課題  (1)海賊は各地に出没する。どう対応するか?  (2)海賊の規模は、戦闘機群からフリゲート艦まで色々ある。どう対応するか?  (3)海賊の攻撃を受けた … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude海賊対策案

【PCゲーム】X3:Albion Prelude海賊の反撃本格化

 前回記載した海賊の反撃は、序の口であった。今や反撃が本格化し、我が兵站は大混乱である。 凶悪なPBGを搭載したM3クラス戦闘機の他に、カラック(Carrack)級フリゲート艦まで出てきた。 その為、大破される輸送船が多 … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude海賊の反撃本格化

【PCゲーム】X3:Albion Prelude海賊の反撃

 Maelstromセクター(海賊領域)の戦いで、その奥にあるMercenaries’ Riftセクターまで 進攻した。その影響か、次の海賊の反撃を受けた。 1.反撃の概要  (1)各地で輸送船が海賊に襲われ … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude海賊の反撃

【PCゲーム】X3:Albion Preludeコルベット艦レーザー兵器

 Maelstromセクター(海賊領域)の戦いで、重ケンタウルス級はネメシス級より被害が大きかった。 防御シールドは、重ケンタウルス級が800MJとネメシス級の600MJよりも強力である。 それなのに、被害が大きいのは、 … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Preludeコルベット艦レーザー兵器

【PCゲーム】X3:Albion Preludeミサイルフリゲート艦の実力

 ミサイルフリゲート艦の実力を検証する為に、現行の戦隊(通常フリゲート艦1隻、 コルベット艦2隻)に追加して、Maelstromセクター(海賊領域)で戦ってみた。 1.ミサイルフリゲート艦  (1)外観    テラディ製 … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Preludeミサイルフリゲート艦の実力

【PCゲーム】X3:Albion Prelude利益率低下対策その2

 前回の利益率低下検討結果を反映した対策を実施したので、その効果を確認する。 1.対策内容  (1)自動貿易(EST)の輸送船は23隻とする。  (2)工場は42工場(10複合工場)、工場所属輸送船(CAG)は10隻とす … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude利益率低下対策その2

【PCゲーム】X3:Albion Prelude利益率低下検討

 問題となった利益率低下の中で、自動貿易関係は理由が良く分からない。 何故なら、自動貿易の設定は変えていない為。ただ、輸送船の数を30隻から 26隻に減らした。理由は次の2ヶである。  ・以前に20隻から30隻に増やして … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude利益率低下検討

【PCゲーム】X3:Albion Prelude利益率低下対策その1

  問題となった利益率低下の中で、工場関係は対策できたので、メモしておく。 1.問題点(利益率低下、単位は万クレジット/時間)   試作工場 原料工場 前回  11  30 今回 -29   3 対策後  23  31 … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude利益率低下対策その1

【PCゲーム】X3:Albion Prelude工場建設その2実施(2/E)

 工場建設その2(利益目的)の残り4種族16工場建設を実施したので、その効果を確認した。 1.建設した工場   ボロン、パラニド、スプリット、テラディの4種族に下記の4複合工場を建設した(赤枠内)。どれも、  各種族の主 … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude工場建設その2実施(2/E)

【PCゲーム】X3:Albion Prelude工場建設その2実施(1)

 工場建設その2(利益目的)の1種族4工場建設を実施したので、その効果を確認した。 1.建設した工場   Home of Lightセクターに、次の複合工場を建設した。Argon Primeセクターに建設しなかった理由は … 続きを読む 【PCゲーム】X3:Albion Prelude工場建設その2実施(1)