Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart3(3)

つづき (3)サイトの配置   目標カードの指示に従って無作為に選んで配置した。(下図)   幸いにも高高度を攻撃できるもの(赤いHマーク)が3つだけなので、対サイト用ミサイルを搭載   した1機で十分撃破できそうである … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart3(3)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart3(2)

つづき 2. 3回目の任務 (1)目標カード選択    参加機も多く、勝利点3も高いので即決した。 (2)目標は下図Targetマーカーが示すように遠いので重量ペナルティが-2になる。 次回へつづく <個人的な感想> 夜 … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart3(2)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart3(1)

Part2からの続き 1. 2回目の任務 (1)目標カード選択    今回は主要メンバーのストレスを解消する為に見送る事にした。 (2)任務を見送ったので偵察、情報、インフラのマーカーを1つ左に戻す。    実質的にはイ … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart3(1)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(6/E)

つづき 9.復路のイベント   下段の内容で、無作為の味方機が3回の攻撃を受ける。   E-2Cが同行しているので、1d10を振り6以上の目が出たのでイベントを無効にした。 10.記録 (1)任務開始時 (2)開始時点で … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(6/E)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(5)

つづき (4)ターン2が終了した時点の状況    残る敵機2機も先制攻撃で撃墜できたし、敵からの攻撃はECMpodが無効にした。 (5)ターン3が終了した時点の状況    戦闘はなく移動のみ。 (6)ターン4が終了した時 … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(5)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(4)

つづき 8.目標上空の戦闘 (1)夜間ミッションのペナルティ    任務開始時に全員に1ストレスが追加されるが、いまの所は支障ない。(下図) (2)夜間ミッションの攻撃順序    昼間は味方Fast,敵Sites,敵機B … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(4)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(3)

つづき 5.往路イベント   上段の内容で、サイコロをもう一度振れるという特典を得る。 6.味方機と敵機の配置   味方機は上から侵入する事にしたが、どこからでも同じである。(サイトの脅威はない)   次に目標カードの指 … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(3)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(2)

つづき 3.サイトの配置   目標カードの指示に従って無作為に選んで配置した。(下図)   幸いにも高高度を攻撃できるもの(赤いHマーク)がないので、実質的に居ないも同然である。 4.装備兵器の検討 (1)兵器選択支援ツ … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(2)

Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(1)

Hornet Leader支援ツール改修版1を使って初めからプレイした。 なお、前回のプレイ結果からパイロットメンバーを変えている。 1.メンバー変更理由 (1)EA-6B を外し、F/A-18C を追加した。    理 … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart2(1)

Hornet Leader支援ツールのSARテスト

テストプレイでは発生しなかった捜索救難活動(SAR)について 支援ルールのテストを行ったので、以下にメモしておく。 1.前提 (1)RAIDERが往路で墜落し、復路で他のパイロットがSARを行うとする。 (2)任務目標が … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのSARテスト