スナップショットのシナリオ2プレイ(1)

ターン1 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・乗員Aはロッカーに行き武装し、2階への階段入り口に到着して武器を構えた。    ・乗員Bもロッカーに行き武装し、2階への階段入り口へ向かって … 続きを読む スナップショットのシナリオ2プレイ(1)

スナップショットのシナリオ2検討

スナップショットのシナリオ2をプレイする前に計画を立てる事にする。 いきなりプレイしても迷う事が予想されるためである。 1.シナリオ2 (1)概要    ジャンプスペースに入る準備をしている乗員4人に対して、乗客6人の中 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2検討

スナップショットのシナリオ1プレイ(11/E)

ターン8 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・双方が攻撃し、乗員Dが動物dを斧槍(狙った攻撃)で死亡させ損傷なし。 (4)ターン終了時の配置図 乗員側の勝利でゲーム終了する。 <個人的な … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(11/E)

スナップショットのシナリオ1プレイ(10)

ターン7 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・双方が攻撃し、乗員Dが動物dを斧槍(狙った弱攻撃)で損傷12を与えて損傷なし。 (4)ターン終了時の配置図 次回へつづく <個人的な感想> … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(10)

スナップショットのシナリオ1プレイ(9)

ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・乗員Dが動物fのドアまで行った所でAPの残りが6となり、狙った攻撃ができないので     攻撃は次のターンにする。    ・動物fは前回と同 … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(9)

スナップショットのシナリオ1プレイ(8)

ターン5 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・乗員Dが動物dを斧槍(早い攻撃)で死亡させたが、損傷5を受けた。     戦闘装甲鎧Combat Armorを着ていても嘴の攻撃は避けにくい … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(8)

スナップショットのシナリオ1プレイ(7)

ターン4 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・乗員Dが動物dを斧槍(早い攻撃)で死亡させた。     残る行動ポイントで弱い方の動物eに近づく。    ・動物e、fは前回と同じドアの前に … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(7)

スナップショットのシナリオ1プレイ(6)

ターン3 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・乗員Dが共有エリアのドアを開けて元の位置に戻り、武器を構える。    ・乗員C が動物bを短機関銃(全自動)で攻撃し、死亡させた。    ・ … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(6)

スナップショットのシナリオ1プレイ(5)

ターン2 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・乗員Cは装備を取り出し、乗員ABの間に入る。装備とスキルは以下の通り。    ・他の乗員は戦闘配置に就き、武器を構える。    ・動物はeが … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(5)

スナップショットのシナリオ1プレイ(4)

つづき (8)乗員Bの移動    ロッカーに行き装備を取り出してから、船室3入口まで移動した。    装備とスキルは下図の通り。 (9)乗員Aの移動    行動順序を飛ばして行動する。(ルールで可能になっている。)    … 続きを読む スナップショットのシナリオ1プレイ(4)