Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(4)
つづき 2.プレイ開始 (1)main画面で”運命カード”ボタンを押すと、乱数で決めたカードを表示する。 なお、初期設定で競合カード表示数を1、難易度を中にしておく。 (2)”年カード”ボタンを押すと、乱数で決めた … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(4)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(4)
つづき 2.プレイ開始 (1)main画面で”運命カード”ボタンを押すと、乱数で決めたカードを表示する。 なお、初期設定で競合カード表示数を1、難易度を中にしておく。 (2)”年カード”ボタンを押すと、乱数で決めた … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(4)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(3)
つづき ボード上ではゲームパッド(下図)の正方形、長方形、丸枠を黒マーカーぺんなどで塗り潰す。 今回は代わりに画像編集ソフトGIMPでブラシ機能を使いスタンプを押すような操作にする。 下図枠内のブラシ(左上の鉛筆マーク) … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(3)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(2)
つづき ボード上では下図のように4種類の人(黒は兵士、水色は建設人夫、紫は奴隷、黄色は市民)と リソース(灰色の正方体)を駒で管理する。 毎年の初期値は最初に引く1枚の運命カード(下図左)、プレイヤーカード(下図右)に記 … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(2)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(1)
Hadrian Wall支援ツール(ソロ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要 下図のmain画面で競合カードの表示数とゲームの難易度を設定する。 プレイで使うE … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(1)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(4/E)
つづき 4.終戦時の成績 (1)Crew画面その1 Jan-18の任務終了後にU-151に乗り換えてからは大西洋が哨戒区域である。Jan-18はU-81が正しい。 (2)Crew画面その2 最終年は大西洋が舞 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(4/E)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(3)
つづき 3.開始から3年目の成績 (1)Crew画面その1 先任将校、次席将校とも熟練に成長した。 (2)Crew画面その2 撃沈数が10万トンを超えたのでプール・ル・メリット、その後主要艦を撃沈したので … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(3)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(2)
つづき 2.開始から2年後の成績 (1)Crew画面その1 任務が3回成功したので乗組員が古参に成長した。 (2)Crew画面その2 撃沈合計7.5万トン以上となった功績でホーエンツォレルン家勲章を受ける。 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(2)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(1)
part1に引き続いて1年目までプレイした。 1.開始から1年後の成績 (1)Crew画面その1 任務が3回成功したので機関長が熟練に成長した。 (2)Crew画面その2 ハンザ十字章を受け、昇進に成功し大尉 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(1)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(8/E)
つづき (H)基地に帰還 整備・回復ボタンを押す。Uボートの修理期間と乗組員の回復期間を計算して、 Main画面のPatrol欄に”R”(修理中)の文字を自動的に設定する。 結果記録ボタンを押す。Cre … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(8/E)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(7)
つづき (G)1つ目のBritish Is.に戻る。 故障などで帰還する場合は、早く基地に戻れる方向(右に進むか、左に戻るか)に移動する。 哨戒BoxでBritish Is.を選択して判定する。艦船と遭遇して … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(7)