Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(7)
つづき (G)1つ目のBritish Is.に戻る。 故障などで帰還する場合は、早く基地に戻れる方向(右に進むか、左に戻るか)に移動する。 哨戒BoxでBritish Is.を選択して判定する。艦船と遭遇して … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(7)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(7)
つづき (G)1つ目のBritish Is.に戻る。 故障などで帰還する場合は、早く基地に戻れる方向(右に進むか、左に戻るか)に移動する。 哨戒BoxでBritish Is.を選択して判定する。艦船と遭遇して … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(7)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(6)
つづき (F)2つ目のBritish Is.の哨戒 哨戒BoxでBritish Is.を選択して判定する。主要艦と遭遇し、昼夜判定まで行った結果が下図である。 巡洋艦規則ボタンを押すと下図のように潜水攻撃とな … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(6)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(5)
つづき 浮上攻撃となるので、目標1は甲板砲を使い捕獲する事にした。 下図のように設定して”敵への攻撃”ボタンを押す。 結果が16行目の現在状況に表示され、0なら捕獲成功である。(下図枠内) なお、 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(5)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (D)移送の哨戒 哨戒BoxでTransitを選択し遭遇ボタンを押す。”なし”なので次のBoxに進める。 (E)British Is.の哨戒 哨戒BoxでBritish Is.を選択して判定する。護衛 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(4)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(3)
つづき 3.哨戒 (1)概要 下図のStatus画面で出撃準備、遭遇増加、哨戒Box、特殊任務、遭遇、敵判定、昼夜判定、夜まで待機を行う。 敵が決まれば、14行目より下の領域で交戦を行う。 (2)詳細 (A … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(3)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(2)
つづき 2.出撃待機 (1)概要 下図のMain画面で昇進月と哨戒区域と特殊任務有無を決める。 なお、最初のUボート型式は自動的に設定される。 (2)詳細 ①Promote Monthを押すと、下図のよ … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(2)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(1)
Raiders of the Deep支援ツールの初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要 下図のCrew画面で開始階級とUボートの型式を指定する。 プレイで使うEXCEL … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(1)
Raiders of the Deep支援ツール
評判の良いUボートソロゲーム”The Hunters”をベースに第一次世界大戦用に 移植した”Raiders of the Deep”の支援ツールを作成した。 The Huntersとの違いとRaiders of the … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツール
EXCELフラッシュフィル機能が凄い
前回OCRで読み取ったデータから必要な物だけを抽出する際に フラッシュフィル機能を使ってみたら、アッという間にできた。 後の為に以下にメモしておく。 1.必要なもの (1)テキストデータ(下図) (2)EXCEL(201 … 続きを読む EXCELフラッシュフィル機能が凄い
Zeppelin Raider支援ツールの改修1
テストプレイで不備な点を見つけたので改修した。 後のために以下にメモしておく。 1.主な改修内容 (1)crew画面 (A)開始基地を手動で選択できる機能を追加した。(下図) なお、現在の基地が空白の場合に制限 … 続きを読む Zeppelin Raider支援ツールの改修1