Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(9)
つづき (25)4番目の目標もWallを塗っていく。 2つ目と3つ目を塗る。(下図) (26)リソース2つを使って(25)を達成する。 board画面のresource欄から◎を2つ消す。 (25 … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(9)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(9)
つづき (25)4番目の目標もWallを塗っていく。 2つ目と3つ目を塗る。(下図) (26)リソース2つを使って(25)を達成する。 board画面のresource欄から◎を2つ消す。 (25 … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(9)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(8)
つづき (21)3番目の目標はWallを塗っていく。 初めに1つ目を塗る。(下図) (22)リソース1つを使って(21)を達成する。 board画面のresource欄から◎を1つ消す。 (21) … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(8)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(7)
つづき (13)2番目の目標 市民を毎年1人増やせる小規模ホテルの建設を目指す。 (14)2番目の目標の前提 砦のレベルが2になってる事が前提なので、下図のFort3番目まで塗る事を目指す。 (15)人夫 … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(7)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(6)
つづき (7)今年の最終目標選択 ピクト人の攻撃が年末に来るので、防御ためには守備隊(Cohort:大隊)の強化が最優先である。 その為に、下図枠内の箇所を少なくとも2箇所は塗り潰す事を最終目標とする。 … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(6)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(5)
つづき (5)board画面の塗り潰し数に数値を入力する。 ゲームパッド左側のResource Productionの黒丸の数が1つ(下図)、他は黒丸がない。 下図枠内に1を手動入力する。 なお … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(5)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(4)
つづき 2.プレイ開始 (1)main画面で”運命カード”ボタンを押すと、乱数で決めたカードを表示する。 なお、初期設定で競合カード表示数を1、難易度を中にしておく。 (2)”年カード”ボタンを押すと、乱数で決めた … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(4)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(3)
つづき ボード上ではゲームパッド(下図)の正方形、長方形、丸枠を黒マーカーぺんなどで塗り潰す。 今回は代わりに画像編集ソフトGIMPでブラシ機能を使いスタンプを押すような操作にする。 下図枠内のブラシ(左上の鉛筆マーク) … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(3)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(2)
つづき ボード上では下図のように4種類の人(黒は兵士、水色は建設人夫、紫は奴隷、黄色は市民)と リソース(灰色の正方体)を駒で管理する。 毎年の初期値は最初に引く1枚の運命カード(下図左)、プレイヤーカード(下図右)に記 … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(2)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(1)
Hadrian Wall支援ツール(ソロ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要 下図のmain画面で競合カードの表示数とゲームの難易度を設定する。 プレイで使うE … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(1)
Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(8/E)
つづき (H)基地に帰還 整備・回復ボタンを押す。Uボートの修理期間と乗組員の回復期間を計算して、 Main画面のPatrol欄に”R”(修理中)の文字を自動的に設定する。 結果記録ボタンを押す。Cre … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(8/E)