Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
つづき 2.GIMPで管理するボード (1)共通ボード 資源の採掘、設備の建設、人材の募集、研究、水の取得、資源の交換など 各プレイヤーの行動を決めるものである。 (2)時間列 矢羽根のような形の1つが … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
つづき 2.GIMPで管理するボード (1)共通ボード 資源の採掘、設備の建設、人材の募集、研究、水の取得、資源の交換など 各プレイヤーの行動を決めるものである。 (2)時間列 矢羽根のような形の1つが … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
Anachrony支援ツールのテストプレイ(1)
SF風味のボードゲームAnachrony支援ツール(ソロプレイ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)main画面(下図)でゲーム終了時の課題、初めの共有人材、資源、設備を設定する … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(1)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(6/E)
つづき 5.確認 (1)Turing Machineの公式WEBに入力して確認する。 正解であった。 (2)コンピュータと比較する為に自分の履歴を入力する。 (3)ラウンド、質問数が多くないので勝利となる。 6.参 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(6/E)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(5)
つづき 4.ラウンド2 (1)使うヒントの決定 CとDを使うことにした。ABは同じ結果しか得られないので。 (2)数字の組み合わせ ・Cで■●の大小関係を見る為に、■<●で試してみる。 ▲が5の可能性は … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(5)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (5)ヒントBの結果 ✓ (正解)である。 (6)上記結果からの考察 3を消去できる。 (7)ヒントCの結果 ✗(不正解)である。 (8)上記結果からの考察 これ以上の消去はできない。 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(4)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(2)
つづき (B)問題の入力 問題をEXCELに入力する。¤マーク(国際通貨記号)は一般的ではなくプログラミングで 入力が難しいので○にしている。 (C)問題のヒントと検証カードの表示 問題設定ボ … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(2)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(1)
Turing Machine支援ツール(ソロ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要 下図のcri画面で問題の設定を行う。 プレイで使うEXCELシートは下図枠内の … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(1)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(12/E)
つづき (34)7番目の目標はWall Guardを塗っていく。(下図) (38)兵士1人を使って上記目標を達成する。 board画面のsoldier欄から◎を1つ消す。 (34)を塗る。 coh … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(12/E)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(11)
つづき (32)6番目の目標はWallを塗っていく。(下図) (33)リソース使って上記目標を達成する。 board画面のresource欄から◎を1つ消す。 (32)を塗る。 名声のマークがある … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(11)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(10)
つづき (27)5番目の目標はゲームパッド右側(市民関係)で小規模地域開発である。(下図枠内) (28)5番目の目標前提 貿易商のレベルが3になっていることが前提なので、下図の3番目まで塗る事を目指す。 (29) … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(10)