Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (D)イベント ボタンを押すと、必要な場合に13の列に結果が表示される。(乱数で決まる) 下図の例では表示なし。(プレイを引き続き進めても問題ない場合) (E)第1攻撃目標 迎撃前にプ … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(4)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (D)イベント ボタンを押すと、必要な場合に13の列に結果が表示される。(乱数で決まる) 下図の例では表示なし。(プレイを引き続き進めても問題ない場合) (E)第1攻撃目標 迎撃前にプ … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(4)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(3)
つづき 3.出撃 (1)概要 下図のStatus画面で出撃準備、始の迎撃Box、イベント、第1攻撃目標、迎撃、敵機判定を行う。 敵機が決まれば、15行目より下の領域で交戦を行う。 (2)詳細 (A)出撃準備 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(3)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(2)
つづき 2.出撃待機 (1)プレイ開始時限定 乗り込む機種はBf109,Bf110,Me410,Fw190の4シリーズあるが、 初期配置の乱数で決まったBf109G-4とした。 将来の2回目テストでは双 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(2)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(1)
Intercepter Ace支援ツールの初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要 下図のCrew画面で初期配置と初期階級を指定する。 プレイで使うEXCELシートは下図枠 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイ(1)
VBA範囲消去とプルダウンメニューは相性が悪い(2/E)
つづき 5.補足説明 (1)問題となったプルダウンメニューの内容。 (2)プルダウンメニューの実現方法 下図枠内のように条件文を使った少し複雑な指定をしている。 これが原因の1つかもしれないので、簡明な方法で … 続きを読む VBA範囲消去とプルダウンメニューは相性が悪い(2/E)
VBA範囲消去とプルダウンメニューは相性が悪い(1)
VBAでRange(xx).ClearContentsとプルダウンメニューは相性が悪い事が分かった。 後の為に、以下にメモしておく。 1.背景 Intercepter Ace支援ツールを作っている時に、Range(x … 続きを読む VBA範囲消去とプルダウンメニューは相性が悪い(1)
EXCELプルダウンメニューの初期表示が空白
プルダウンメニューの初期表示が下図のように空白になり、使いにくい。 後の為に対策をメモしておく。 1.対策 (1)効果 (2)内容 データの入力規則を下図のようにする。 2.参考資料 下記のWEBページにお世話 … 続きを読む EXCELプルダウンメニューの初期表示が空白
EXCEL画像の番号がズレる
EXCELに画像を多数挿入した時に、各画像に番号が振られる。 しかし、その番号の規則性がズレる事が分かった。 後のためにメモしておく。 1.背景 Nightfighter Aceの補助ツールを他にも使えるように改修し … 続きを読む EXCEL画像の番号がズレる
乱数の再現性
以前に”乱数への間違った思い込み”で対策をしたつもりであったが、 ゲームを初期化する他にも対策が必要な事が分かった。 後の為に追加対策を以下にメモしておく。 1.背景 Nightfighter Aceをプレイしている … 続きを読む 乱数の再現性
Nightfighter Ace支援ツールの使い方補足
Nightfighter Ace支援ツールの基本的な使い方はテストプレイで 記述済である。その時に使われなかった機能について補足記述する。 1.爆撃機帰投 (1)自分が撃墜された時(下図左)か旋回した際に逃げられた時(下 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールの使い方補足