The Hunters支援ツールのテストプレイ(3)

つづき 3.哨戒 (1)概要    下図のStatus画面で出撃準備、哨戒Box、特殊任務、遭遇、群狼判定、    敵判定、昼夜判定、夜まで待機を行う。    敵が決まれば、14行目より下の領域で交戦を行う。 (2)詳細 … 続きを読む The Hunters支援ツールのテストプレイ(3)

The Hunters支援ツールのテストプレイ(2)

つづき 2.出撃待機 (1)概要    下図のMain画面で昇進月と哨戒区域と特殊任務有無を決める。    なお、最初のUボート型式は自動的に設定される。 (2)詳細    ①Promote Monthを押すと、下図のよ … 続きを読む The Hunters支援ツールのテストプレイ(2)

The Hunters支援ツールのテストプレイ(1)

The Hunters支援ツールの初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要    下図のCrew画面でUボートの型式を指定する。    プレイで使うEXCELシートは下図枠内の3枚のみ … 続きを読む The Hunters支援ツールのテストプレイ(1)

Intercepter Ace支援ツールの改修3

VBAからpythonプログラムを呼ばないで済むように改修した。 pythonとAnacondaが不要なので、EXCELさえあれば動作する。 1.改修内容 (1)改修前はxoshiro初期化ボタンがある。(pythonプ … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールの改修3

VBAからpythonプログラムを実行

VBAからpythonプログラムを実行しようとして大苦戦したので、 注意点を以下にメモしておく。 pythonプログラムからEXCELを制御するのは出来ていたので、 簡単にできると思ったのが大きな間違いであった。 色々な … 続きを読む VBAからpythonプログラムを実行

Intercepter Ace支援ツールの改修2

前回までに見つけた不具合対策と新規に追加した 自家製ルールを反映した改修版ができたので、メモしておく。 1.画面レイアウトの変更   ・Statas画面で下図枠内の項目を追加した(自家製ルール)。   ・注記を追加し、画 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールの改修2

Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(7/E)

つづき 5.出撃終了 (1)目標戦闘終了、脱出判定、死傷診断、結果記録を順番に押す。(下図) (2)死傷診断結果と栄誉がCrew画面に表示される。(下図枠内) (3)1機撃墜した事と戦闘負傷したので合計2ポイントの栄誉を … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(7/E)

Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(6)

つづき 4.6 5回目の戦闘 (1)主導権判定ボタンを押すと、結果が表示される。(下図)    追尾に悪化したが、選択肢は同じである。今回も防御とした。 (2)射撃カードを引く。(下図)    向きが+1改善したが、3命 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(6)

Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(5)

つづき 4.5 4回目の戦闘 (1)爆撃機攻撃直後では自機の向きが”劣位”になるので、選択肢は3つである。(下図)    1回目のテストプレイで防御カードの有効性が分かったので、今回は防御とした。 (2)射撃カードを引く … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(5)

Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(4)

つづき 4.3 3回目の戦闘     短距離で照準は機体とした。     射撃カードを引き、その結果を下図のように入力して敵への射撃、敵からの射撃ボタンを押す。     撃墜できた。     敵機の命中は下図のように左翼 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(4)