By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)
つづき 8.ターン5 (1)故障チェック SLC2が対象となり呼吸装置が故障したが、既に故障済なので無効。 (2)SLC行動 SLC1,2は左60度に方向を変え1HEX進む。 SLC3は方向変えずに2H … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)
つづき 8.ターン5 (1)故障チェック SLC2が対象となり呼吸装置が故障したが、既に故障済なので無効。 (2)SLC行動 SLC1,2は左60度に方向を変え1HEX進む。 SLC3は方向変えずに2H … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(7)
つづき 7.ターン4 (1)故障チェック SLC2が対象となり呼吸装置が故障した。 (2)SLC行動 SLC1,3は行動ポイント2つで2HEX移動した。 SLC2は行動ポイント2つで変速機を修理した。 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(7)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(6)
つづき 6.ターン3 (1)故障チェック SLC3が対象となり呼吸装置が故障した。 (2)SLC行動 SLC1,3は行動ポイント2つで2HEX移動した。 SLC2は行動ポイント1つで1HEX移動し、残り … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(6)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(5)
つづき 5.ターン2 (1)故障チェック SLC2が対象となり変速機が故障した。 (2)SLC行動 全てのSLCが潜水する。(下図) (3)港湾防御 (A)探照灯探知はSLC1,3とも探知されない。 (B … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(5)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (3)港湾防御 初めの任務では次の流れで防御部隊が動く。 探照灯探知 - 警戒艇の反応 - 警戒艇の移動 - 警戒艇の攻撃 (A)探照灯探知 警戒カードを引いて10以上なら探知される。(全て … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(4)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(3)
つづき 4.ターン1 (1)故障チェック 1つのチームを選び、故障チェックを行う。 SLC1の呼吸装置(Breathing Gear)が故障したが、既に故障済なので無効になる。 (2)SLC行動 (A)SL … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(3)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(2)
つづき 2.ゲームの流れ ゲームは12ターンをプレイし、1ターンは次の5段階から構成される。 (1)前進配置(任務の開始時のみ) (2)故障チェック (3)SLC行動 (4)港湾防御 (5)後片付け 3.前進配置 ( … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(2)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(1)
評価の高いBy Stealth and Sea支援ツールの初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 Mission Guideに従って、地図とSLC隊員が乗る小型潜航艇を設定する。 (1)地図 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(1)
Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(23/E)
つづき 11.ターン10 (1)移動&遭遇 遭遇の種類は戦車2台の攻撃である。(下図) (2)戦車攻撃 (A)card画面で敵目標を押すと2枚の敵目標カードが表示される。(1台目用) 左のカードを使う。理 … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(23/E)
Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(22)
つづき 10.ターン9 (1)移動&遭遇 遭遇の種類は戦車2台の攻撃である。(下図) (2)戦車攻撃 (A)card画面で敵目標を押すと2枚の敵目標カードが表示される。 右のカードを使う。理由は基準値が低 … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(22)