By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)

つづき 8.ターン5 (1)故障チェック    SLC2が対象となり呼吸装置が故障したが、既に故障済なので無効。 (2)SLC行動    SLC1,2は左60度に方向を変え1HEX進む。    SLC3は方向変えずに2H … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)

By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(7)

つづき 7.ターン4 (1)故障チェック    SLC2が対象となり呼吸装置が故障した。 (2)SLC行動    SLC1,3は行動ポイント2つで2HEX移動した。    SLC2は行動ポイント2つで変速機を修理した。 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(7)

By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(6)

つづき 6.ターン3 (1)故障チェック    SLC3が対象となり呼吸装置が故障した。 (2)SLC行動    SLC1,3は行動ポイント2つで2HEX移動した。    SLC2は行動ポイント1つで1HEX移動し、残り … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(6)

By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(5)

つづき 5.ターン2 (1)故障チェック    SLC2が対象となり変速機が故障した。 (2)SLC行動    全てのSLCが潜水する。(下図) (3)港湾防御  (A)探照灯探知はSLC1,3とも探知されない。  (B … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(5)

By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(4)

つづき (3)港湾防御    初めの任務では次の流れで防御部隊が動く。    探照灯探知 - 警戒艇の反応 - 警戒艇の移動 - 警戒艇の攻撃  (A)探照灯探知     警戒カードを引いて10以上なら探知される。(全て … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(4)

By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(3)

つづき 4.ターン1 (1)故障チェック    1つのチームを選び、故障チェックを行う。    SLC1の呼吸装置(Breathing Gear)が故障したが、既に故障済なので無効になる。 (2)SLC行動  (A)SL … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(3)

By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(2)

つづき 2.ゲームの流れ   ゲームは12ターンをプレイし、1ターンは次の5段階から構成される。 (1)前進配置(任務の開始時のみ) (2)故障チェック (3)SLC行動 (4)港湾防御 (5)後片付け 3.前進配置 ( … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(2)

Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(23/E)

つづき 11.ターン10 (1)移動&遭遇    遭遇の種類は戦車2台の攻撃である。(下図) (2)戦車攻撃  (A)card画面で敵目標を押すと2枚の敵目標カードが表示される。(1台目用)     左のカードを使う。理 … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(23/E)

Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(22)

つづき 10.ターン9 (1)移動&遭遇    遭遇の種類は戦車2台の攻撃である。(下図) (2)戦車攻撃  (A)card画面で敵目標を押すと2枚の敵目標カードが表示される。     右のカードを使う。理由は基準値が低 … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(22)