By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(14)
つづき 14.ターン11 (1)故障チェック SLC3が対象となり、既に自沈済なので無効。 (2)SLC行動 SLC1,2とも行動ポイント2つを使って弾頭を目標に取り付け撃沈した。(下図) (3)港湾防御 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(14)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(14)
つづき 14.ターン11 (1)故障チェック SLC3が対象となり、既に自沈済なので無効。 (2)SLC行動 SLC1,2とも行動ポイント2つを使って弾頭を目標に取り付け撃沈した。(下図) (3)港湾防御 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(14)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(13)
つづき 13.ターン10 (1)故障チェック SLC3が対象となり電池(Battery)は1つ減って修理できないが、もう影響はない。(下図) (2)SLC行動 SLC1は行動ポイント2つを使って弾頭の切り離し … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(13)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(12)
つづき 12.ターン9 (1)故障チェック SLC2が対象となり潜水服が故障した。幸い持久力チェックは成功したので 硬直状態になるのは避けられた。(下図) (2)SLC行動 SLC1は1HEX進み、弾頭 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(12)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(11)
つづき 11.ターン8 (1)故障チェック SLC3が対象となり潜水服が故障したが、既に故障済なので無効。 (2)SLC行動 SLC1は右60度方向転換に成功し、1HEX進む。 SLC2は方向変えずに2 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(11)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(10)
つづき 10.ターン7 (1)故障チェック SLC3が対象となり変速機が故障した。(下図) (2)SLC行動 SLC1は魚雷防御網を通れたが、方向転換に失敗した。 SLC2は方向変えずに2HEX進む。 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(10)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(9)
つづき 9.ターン6 (1)故障チェック SLC3が対象となり弾頭が故障したが、既に故障済なので無効。 (2)SLC行動 SLC1,3は右60度に方向を変え1HEX進む。 SLC2は方向変えずに2HEX … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(9)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)
つづき 8.ターン5 (1)故障チェック SLC2が対象となり呼吸装置が故障したが、既に故障済なので無効。 (2)SLC行動 SLC1,2は左60度に方向を変え1HEX進む。 SLC3は方向変えずに2H … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(8)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(7)
つづき 7.ターン4 (1)故障チェック SLC2が対象となり呼吸装置が故障した。 (2)SLC行動 SLC1,3は行動ポイント2つで2HEX移動した。 SLC2は行動ポイント2つで変速機を修理した。 … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(7)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(6)
つづき 6.ターン3 (1)故障チェック SLC3が対象となり呼吸装置が故障した。 (2)SLC行動 SLC1,3は行動ポイント2つで2HEX移動した。 SLC2は行動ポイント1つで1HEX移動し、残り … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(6)
By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(5)
つづき 5.ターン2 (1)故障チェック SLC2が対象となり変速機が故障した。 (2)SLC行動 全てのSLCが潜水する。(下図) (3)港湾防御 (A)探照灯探知はSLC1,3とも探知されない。 (B … 続きを読む By Stealth and Sea支援ツールのテストプレイ(5)