Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(5)

つづき  (B)card画面で戦車攻撃を押すと3枚目のカードが右に表示される。(乱数で決まる)     このカードは敵戦車が移動しないで、自車に照準を合わせただけである。     小地図上のBに敵戦車、自車に照準マークを … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(5)

Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(4)

つづき  (4)戦闘   (A)card画面で敵目標を押すと2枚の敵目標カードが表示される。(乱数で決まる)     小地図(下図)のAからDのどの位置に敵を配置させるか判断する。     上図のカードではBかCのどちら … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(4)

Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(3)

つづき 2.ゲーム開始 (1)card画面の初期状態は下図となっている。 (2)移動ボタンを押すと1行目の現在値が1加算される。    現在値は地図の追撃記録(下図の上段1から14で表示)での位置を示す。    地図は紙 … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(3)

Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(2)

つづき  (D)技能設定     乗員技能設定を押すと、選択したパターンに対応した技能データが設定される。     *印付は値の代わりに1d6の賽の目を使える事を示す。  (E)緊張(ストレス)の設定     難易度に対 … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(2)

Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(1)

Lone Panzer支援ツールの初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要    下図のCrew画面で乗員と初期状態を指定する。    プレイで使うEXCELシートは下図枠内の2枚のみ … 続きを読む Lone Panzer支援ツールのテストプレイ(1)

Tokyo Express支援ツールの改修1

Tokyo Expressの味見をした際にプレイし難い点があったので、 支援ツールを改修した。 1.プレイし難い点 (1)損傷レベルが2つあるので混乱する。    現在の損傷レベルと戦闘後の損傷レベルがあり、記録表のBo … 続きを読む Tokyo Express支援ツールの改修1

支援ツールでカードを引く

支援ツールでカードを引く方法はNightfighter Aceで使ってきたが、 Tokyo Expressでは4種類のカード群から1枚を同じセルに表示する。 その方法を以下にメモしておく。 1.問題点と対策 (1)問題そ … 続きを読む 支援ツールでカードを引く

Tokyo Express支援ツールの使い方(3/E)

つづき 4.gunシート   ここでは、攻撃艦毎に砲撃の結果カードを引く。 (1)BB射撃ボタンを押すと戦艦の射撃結果がでる。    下図の例では、どの艦種を狙っていても外れである。 (2)DD射撃ボタンを押すと駆逐艦と … 続きを読む Tokyo Express支援ツールの使い方(3/E)

Tokyo Express支援ツールの使い方(2)

つづき 3.torpシート   ここでは、目標艦毎に魚雷攻撃の結果を計算する。水色部分が手動入力するセルである。 (1)日本艦2隻が同じ目標を攻撃する場合の入力   ・攻撃艦の国で日本を選択し、目標艦の速度を選ぶ。    … 続きを読む Tokyo Express支援ツールの使い方(2)

Tokyo Express支援ツールの使い方(1)

Tokyo Express支援ツールの使い方を以下にメモしておく。 1.使うEXCELシート   下図枠内の3つのシートを使う。dataはプログラムが参照するデータが入っている。 2.diceシート   ここでは、チット … 続きを読む Tokyo Express支援ツールの使い方(1)