Anachrony支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (5)エクソスーツの充電 安全区域から外に出て共通ボードでの行動(採掘、人材募集など)を起こすためには防護服(エクソスーツ)が 必要である。隕石の衝突前では毎年3つまでは無条件で使えるが、4から6つ目 … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(4)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Anachrony支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (5)エクソスーツの充電 安全区域から外に出て共通ボードでの行動(採掘、人材募集など)を起こすためには防護服(エクソスーツ)が 必要である。隕石の衝突前では毎年3つまでは無条件で使えるが、4から6つ目 … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(4)
Anachrony支援ツールのテストプレイ(3)
つづき 3.プレイ開始(1年目) (1)1年目は現時点と次の年の先進設備を決める。 2年目以降は次の年だけを決める。 main画面の先進設備ボタンを押すと数字がでるので(下図)、 それに対応した画像を時 … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(3)
Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
つづき 2.GIMPで管理するボード (1)共通ボード 資源の採掘、設備の建設、人材の募集、研究、水の取得、資源の交換など 各プレイヤーの行動を決めるものである。 (2)時間列 矢羽根のような形の1つが … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
Anachrony支援ツールのテストプレイ(1)
SF風味のボードゲームAnachrony支援ツール(ソロプレイ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)main画面(下図)でゲーム終了時の課題、初めの共有人材、資源、設備を設定する … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(1)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(6/E)
つづき 5.確認 (1)Turing Machineの公式WEBに入力して確認する。 正解であった。 (2)コンピュータと比較する為に自分の履歴を入力する。 (3)ラウンド、質問数が多くないので勝利となる。 6.参 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(6/E)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(5)
つづき 4.ラウンド2 (1)使うヒントの決定 CとDを使うことにした。ABは同じ結果しか得られないので。 (2)数字の組み合わせ ・Cで■●の大小関係を見る為に、■<●で試してみる。 ▲が5の可能性は … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(5)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (5)ヒントBの結果 ✓ (正解)である。 (6)上記結果からの考察 3を消去できる。 (7)ヒントCの結果 ✗(不正解)である。 (8)上記結果からの考察 これ以上の消去はできない。 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(4)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(2)
つづき (B)問題の入力 問題をEXCELに入力する。¤マーク(国際通貨記号)は一般的ではなくプログラミングで 入力が難しいので○にしている。 (C)問題のヒントと検証カードの表示 問題設定ボ … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(2)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(1)
Turing Machine支援ツール(ソロ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要 下図のcri画面で問題の設定を行う。 プレイで使うEXCELシートは下図枠内の … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(1)
Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(12/E)
つづき (34)7番目の目標はWall Guardを塗っていく。(下図) (38)兵士1人を使って上記目標を達成する。 board画面のsoldier欄から◎を1つ消す。 (34)を塗る。 coh … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(12/E)