Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(2)

1.43年9月終了時点の成績 (1)Crew画面1    栄誉レベル3に達したので9回目の出撃終了時に新型機に乗り換えた。(栄誉ポイント1消費)    搭乗員の飛行整備士は8回目の出撃終了時に兵器保守の技能を取らせた。後 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(2)

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(1)

改修したツールV1R1を使って最初からプレイした。 前回の反動から無計画に戦うことにした。慎重に計画しても 賽の目には勝てないので。 1.機種と階級   レーダーを搭載したDo215B-5を選び、階級は伍長とした。 2. … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(1)

SF小説”時間と空間の冒険”を読む

マレイ・ラインスターの”ロボット植民地”が読みたくて ”時間と空間の冒険”を図書館から借りてきた。 これも少年向けだが面白い。 5編入っているが、気に入ったのは次の4編。 1)AL76号の発明(アシモフ作):簡明な話だが … 続きを読む SF小説”時間と空間の冒険”を読む

Nightfighter Ace支援ツールでエラーがでる

以前に” EXCELプルダウンメニューと数値設定”で追加した処理で 実行時エラー13が出る。後の為に対策をメモしておく。 1.エラー内容と発生箇所 2.発生理由   下図枠内の処理で複数セルを空白にしている為。   Ta … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールでエラーがでる

Nightfighter Ace支援ツールの改修1

支援ツール改修点の概要を以下にメモしておく。 1.ツールの改修点   主に次の3点を改修し、見つけた不具合も修正した。 (1)初期化の追加    ゲームオーバーした時に最初から簡単に初められるようにした。    このボタ … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールの改修1

Nightfighter Ace補助ツール

Nightfighter Aceの射撃カードを2枚引くツールを作ってみた。 理由はシャッフル不要であり、一度引いたカードでも再利用できる。 再利用が適切かどうかは好みが分かれると思うが、無作為に 射撃カードを引く意味では … 続きを読む Nightfighter Ace補助ツール

Nightfighter Ace支援ツールの改善点その1

前回までのテストプレイで見つけた改善点は以下の通り。 (1)自機が爆発した時の戦死処理に不備がある。    →Crew画面に反映されない。テストプレイ結果は手動で修正した。 (2)敵機の被弾数が分からない。追加表示が必要 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールの改善点その1

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(13/E)

つづき (17)目標戦闘終了を押す。     Crew画面の損失機数に結果を反映させるために必要である。 (18)死傷診断を押す。     Crew画面の負傷状態に結果を反映させるために必要である。 (19)結果記録を押 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(13/E)

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(12)

つづき (13)射撃確認ボタンを押す。結果は射撃可能。     この時に自機火力が再計算されて14になる(17行2列目)。 (14)射撃カードを引く。結果は下図の通り。 (15)敵への射撃で5を選択してボタンを押す。結果 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(12)

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(11)

つづき (6)初射撃確認ボタンを押す。結果は射撃可能。    工場怠業による給弾不良がないか確認する。(出撃毎に初めの1回のみ) (7)射撃確認ボタンを押す。結果は射撃可能。    選択した武器が射撃可能か判定する。弾薬 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(11)