SF小説”仮装巡洋艦バシリスク”を読む
評判の良い谷甲州 の”仮装巡洋艦バシリスク”を読んでみた。 4編入っているが、気に入ったのは次の1編。 1)砲戦距離12,000:船団との戦いが面白い。 標題作と最初の”星空のフロンティア”は超光速空間流に関係した物語で … 続きを読む SF小説”仮装巡洋艦バシリスク”を読む
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
SF小説”仮装巡洋艦バシリスク”を読む
評判の良い谷甲州 の”仮装巡洋艦バシリスク”を読んでみた。 4編入っているが、気に入ったのは次の1編。 1)砲戦距離12,000:船団との戦いが面白い。 標題作と最初の”星空のフロンティア”は超光速空間流に関係した物語で … 続きを読む SF小説”仮装巡洋艦バシリスク”を読む
Intercepter Ace支援ツールの改修3
VBAからpythonプログラムを呼ばないで済むように改修した。 pythonとAnacondaが不要なので、EXCELさえあれば動作する。 1.改修内容 (1)改修前はxoshiro初期化ボタンがある。(pythonプ … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールの改修3
xoshiro128+乱数の生成改訂1
python版xoshiroを改訂した。 理由は、絶対パスを指定していた事でフォルダが違うと動かない為。 1.改訂前 下線部のように絶対パスを指定していた。 2.改訂後 現在のフォルダを絶対パスで取得して、EXC … 続きを読む xoshiro128+乱数の生成改訂1
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(10/E)
1.44年2月終了時点の成績 (1)Crew画面1 戦闘中に軽傷を負い、荒い着陸で重傷となり全治4ケ月の診断を受ける。 このままゲーム終了となる。下図はゲーム終了時点での状況。 着陸装置の被弾が長期入院 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(10/E)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(9)
1.43年11月終了時点の成績 (1)Crew画面1 44回目の出撃後に撃墜数が40以上なので柏葉付き騎士十字章を受ける。また、射撃技能を取得。 (2)Crew画面2 8機撃墜し損失は3機。列機は1機撃墜。 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(9)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(8)
1.43年10月終了時点の成績 (1)Crew画面1 軍曹に昇進したので経験ポイントを2つ取得。 (2)Crew画面2 5機撃墜し損失は2機。 (3)Main画面1 今月は最初から戦闘機に出会う事が多く … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(8)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(7)
1.43年9月終了時点の成績 (1)Crew画面1 32回目の出撃後に慣熟技能を取得し、列機は照準機能を取得。 37回目の出撃後に騎士十字章を受ける。 栄誉レベルは最高なので、これ以上は上がらないが栄誉 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(7)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(6)
1.43年8月終了時点の成績 (1)Crew画面1 26回目の出撃後に十字金章を受け栄誉レベルが7になる。 (2)Crew画面2 11機撃墜し損失は0。 (3)Main画面1 今月は射撃カードの運が良く … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(6)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(5)
1.43年7月終了時点の成績 (1)Crew画面1 20回目の出撃前にFw190A-6R1に乗り換える。出撃後に照準技能を取得。 (2)Crew画面2 4機撃墜し損失は2機。 (3)Main画面1 護衛 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(5)
Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(4)
1.43年6月終了時点の成績 (1)Crew画面1 19回目の出撃では負傷して戦傷章を受け栄誉レベルが5になる。 入院中に上級伍長に昇進し、経験ポイント2を追加獲得する。 (2)Crew画面2 1機撃墜 … 続きを読む Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart5(4)