Tokyo Expressの味見(2)

つづき 6.ターン1 (1)開始時の配置    米国艦隊は回頭すると2,3番艦が砲撃できない可能性があるので、直進する事にした。 (2)日本の第2回行動命令  (A)上記から3移動後に日本艦隊の行動命令が出る。  (B) … 続きを読む Tokyo Expressの味見(2)

Tokyo Expressの味見(1)

1人用海戦ゲームで余り人気のないTokyo Expressを味見してみる事にした。 35年も前のゲームだが、その年のチャールズ・ロバーツ賞第二次世界大戦最優秀賞を 取っている。そんな優秀なゲームが何故に人気がないのだろう … 続きを読む Tokyo Expressの味見(1)

Tokyo Express VASSALの改修

オリジナルのモジュールから2点変更した。 1つ目はLine of Sight(LOS)の改修である。 変更前ではLOSが敵味方艦で邪魔されるかどうかは分かるが、 距離が分からない。 変更後では距離がHEX数で分かる(HE … 続きを読む Tokyo Express VASSALの改修

Tokyo Express記録表

boardgamegeekのFilesタグには色々な公開ファイルが登録されている。 オリジナルのものよりも見た目が美しいスペイン版を使わせて頂く。 下図は画像編集ツールGIMPにてゲームに参加する艦船に限定して編集したも … 続きを読む Tokyo Express記録表

支援ツールでカードを引く

支援ツールでカードを引く方法はNightfighter Aceで使ってきたが、 Tokyo Expressでは4種類のカード群から1枚を同じセルに表示する。 その方法を以下にメモしておく。 1.問題点と対策 (1)問題そ … 続きを読む 支援ツールでカードを引く

Tokyo Express支援ツールの使い方(3/E)

つづき 4.gunシート   ここでは、攻撃艦毎に砲撃の結果カードを引く。 (1)BB射撃ボタンを押すと戦艦の射撃結果がでる。    下図の例では、どの艦種を狙っていても外れである。 (2)DD射撃ボタンを押すと駆逐艦と … 続きを読む Tokyo Express支援ツールの使い方(3/E)

Tokyo Express支援ツールの使い方(2)

つづき 3.torpシート   ここでは、目標艦毎に魚雷攻撃の結果を計算する。水色部分が手動入力するセルである。 (1)日本艦2隻が同じ目標を攻撃する場合の入力   ・攻撃艦の国で日本を選択し、目標艦の速度を選ぶ。    … 続きを読む Tokyo Express支援ツールの使い方(2)

Tokyo Express支援ツールの使い方(1)

Tokyo Express支援ツールの使い方を以下にメモしておく。 1.使うEXCELシート   下図枠内の3つのシートを使う。dataはプログラムが参照するデータが入っている。 2.diceシート   ここでは、チット … 続きを読む Tokyo Express支援ツールの使い方(1)

SF小説”われはロボット”を読む

評判の良いアシモフの”われはロボット”を読んでみた。 9編入っているが、気に入ったのは次の6編。 1)われ思う、ゆえに・・・ :ユーモアがあって面白い。 2)野うさぎを追って :プログラムのデバッグのようで面白い。 3) … 続きを読む SF小説”われはロボット”を読む

The Hunters支援ツールのテストプレイPart5(3/E)

つづき 3.開始から3年目の成績 (1)Crew画面その1    護衛艦の爆雷攻撃で戦死した。    今回は夜間に蒸気式魚雷攻撃した時だったので、不運としか言いようがない。    (2)Crew画面その2    撃沈数が … 続きを読む The Hunters支援ツールのテストプレイPart5(3/E)