Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(3)

つづき ボード上ではゲームパッド(下図)の正方形、長方形、丸枠を黒マーカーぺんなどで塗り潰す。 今回は代わりに画像編集ソフトGIMPでブラシ機能を使いスタンプを押すような操作にする。 下図枠内のブラシ(左上の鉛筆マーク) … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(3)

Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(2)

つづき ボード上では下図のように4種類の人(黒は兵士、水色は建設人夫、紫は奴隷、黄色は市民)と リソース(灰色の正方体)を駒で管理する。 毎年の初期値は最初に引く1枚の運命カード(下図左)、プレイヤーカード(下図右)に記 … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(2)

Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(1)

Hadrian Wall支援ツール(ソロ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)概要    下図のmain画面で競合カードの表示数とゲームの難易度を設定する。    プレイで使うE … 続きを読む Hadrian Wall支援ツールのテストプレイ(1)

英語pdfを日本語に翻訳するツール

英語ルールのpdfファイルを日本語に翻訳してくれるオンラインツールを 見つけたので、以下にメモしておく。 1.翻訳例 (1)英語ルール (2)翻訳したルール    橙色の枠で囲んだ2箇所はレイアウトが崩れたり、翻訳誤りが … 続きを読む 英語pdfを日本語に翻訳するツール

SF小説”ゴールド”を読む

評判の良い短編集とエッセイが入った”ゴールド”を読んでみた。 エッセイもなかなか面白いものがある。 気に入ったのは次の8編。 短編集 1)キャル :ロボットの成長と作家の受け取り方が面白い。 2)幻覚 :知的存在とのコン … 続きを読む SF小説”ゴールド”を読む

Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(4/E)

つづき 4.終戦時の成績 (1)Crew画面その1    Jan-18の任務終了後にU-151に乗り換えてからは大西洋が哨戒区域である。Jan-18はU-81が正しい。 (2)Crew画面その2    最終年は大西洋が舞 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(4/E)

Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(3)

つづき 3.開始から3年目の成績 (1)Crew画面その1    先任将校、次席将校とも熟練に成長した。 (2)Crew画面その2    撃沈数が10万トンを超えたのでプール・ル・メリット、その後主要艦を撃沈したので   … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(3)

Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(2)

つづき 2.開始から2年後の成績 (1)Crew画面その1    任務が3回成功したので乗組員が古参に成長した。 (2)Crew画面その2    撃沈合計7.5万トン以上となった功績でホーエンツォレルン家勲章を受ける。 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(2)

Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(1)

part1に引き続いて1年目までプレイした。 1.開始から1年後の成績 (1)Crew画面その1    任務が3回成功したので機関長が熟練に成長した。 (2)Crew画面その2    ハンザ十字章を受け、昇進に成功し大尉 … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイpart2(1)

Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(8/E)

つづき (H)基地に帰還    整備・回復ボタンを押す。Uボートの修理期間と乗組員の回復期間を計算して、    Main画面のPatrol欄に”R”(修理中)の文字を自動的に設定する。    結果記録ボタンを押す。Cre … 続きを読む Raiders of the Deep支援ツールのテストプレイ(8/E)