小説”葬送のフリーレン”を読む
評判の良い小説”葬送のフリーレン”を読んでみた。 アニメの前日譚を描く短編が5つ入っており、どれも楽しく読める。 特に気に入ったのは最後の”葬送”である。 個人的に最も好きなフランメが登場している事と、 フリーレンの人生 … 続きを読む 小説”葬送のフリーレン”を読む
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
小説”葬送のフリーレン”を読む
評判の良い小説”葬送のフリーレン”を読んでみた。 アニメの前日譚を描く短編が5つ入っており、どれも楽しく読める。 特に気に入ったのは最後の”葬送”である。 個人的に最も好きなフランメが登場している事と、 フリーレンの人生 … 続きを読む 小説”葬送のフリーレン”を読む
”葬送のフリーレン”大魔法使いの系譜
大魔法使いゼーリエ(下図)は沢山の弟子を育てた。 その中の1人がフランメ(下図)である。 フランメは弟子を1人フリーレン(下図)しか育てなかったようである。 フリーレンも弟子を1人フェルン(下図)しか育ていない。今のとこ … 続きを読む ”葬送のフリーレン”大魔法使いの系譜
”葬送のフリーレン”師匠のイアリング
フリーレンの師匠フランメのイアリングは下図丸枠内である。 それが、師匠の死後はフリーレンが身に付けている(下図)。 遺品なのだろう。なんだか嬉しい気持ちになる。
アニメ”葬送のフリーレン”を見る
余り期待しないでDisney+”葬送のフリーレン”を見たら、面白かった。 映像は美しいし、物語に詩情とユーモアがある。 師匠のフランメがフリーレンに言った言葉が味わい深い。 ”目立たず生きろ。おまえが歴史に名の残すのは魔 … 続きを読む アニメ”葬送のフリーレン”を見る
バタイユゲーム支援ツール強化版改修35
建設工兵の処理を追加する。 1.背景 橋の修理や舟橋を作れる建設工兵に対応していない事に気付いたので追加する。 当面はラシンの戦い、ライプツィヒの戦いが該当する。 2.EXCEL画面 (1)cnstシートに兵種と … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修35
バタイユゲーム支援ツール強化版改修34
追加士気修正で”常時”の他に”低下時”を追加する。 1.背景 以前に”シナリオ別の部隊モラル”でロシア軍近衛師団の部隊士気を検討したが、 部隊モラルが0の時でも+2修正するのは誤りである事に気付いた。 そこで … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修34
バタイユゲーム支援ツール強化版改修33
歩兵射撃のない場合にも白兵戦前士気チェックが出来るように改修する。 1.EXCEL画面 (1)シート準備(pre_art)に下図の白兵戦前士気を追加。 2.マクロ マクロの変更はない。 3.Pythonプログラム 3 … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修33
Berlin戦役のシナリオ1と5 部隊の誤記
Marshal EnterprisesのBerlin戦役のシナリオ1と5で部隊の誤記がある。 後のために以下にメモしておく。 【シナリオ1】Blankenfeldeの戦い 下図枠内のコサック部隊は参加していない。 Gro … 続きを読む Berlin戦役のシナリオ1と5 部隊の誤記
VASSALマーカーのコピー
色々とマーカーを追加してきたが、これを既存のVASSALモジュールに 追加する方法で最も簡明な方法を以下にメモしておく。 1.前提 (1)追加したマーカーを全て保有するモジュール(以下基本モジュールと称する)を用意する。 … 続きを読む VASSALマーカーのコピー
VASSALのMasseマーカー変更
オーストリア軍の密集隊形を示すマーカーは下図のようにしていた。 しかし、大隊密集(Batallion Masse)と2中隊密集(Divisional Masse)の違いが分からない。 そこでMasseの末尾にBとDを追加 … 続きを読む VASSALのMasseマーカー変更