バタイユゲームのナポレオン補正(2)

前回の続き。 2)指揮官・部隊データ  A)指揮官ユニット   歩兵・騎兵・砲兵・士気の各ボーナスがあるが、この値を上げても、  大勢に影響はないと思われる。指揮ルールによるが、今の所使って  いるルールでは、限られた部 … 続きを読む バタイユゲームのナポレオン補正(2)

バタイユゲームのナポレオン補正(1)

 バタイユゲームは、基本的にナポレオンが指揮するフランス軍とオーストリア軍 などの連合軍との戦いが主である。歩兵・騎兵・砲兵のデータを色々調べたが、 圧倒的にフランス軍が有利なデータは見当たらない。  ゲームとして見れば … 続きを読む バタイユゲームのナポレオン補正(1)

バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(5/E)

前回の続き。 <フランス軍同盟軍の試算>  ライン同盟軍などフランス軍の同盟軍は、概ねフランス軍かオーストリア軍と 同じような大砲を採用している。そこで、個々に計算するよりも、フランス軍と オーストリア軍の基準値を基に、 … 続きを読む バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(5/E)

バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(4)

前回の続き。 <プロシア軍の試算> 1)確率の試算  フランス軍の6ポンド砲の重量(1350kg)、確率(0.5)を基準として試算。 大砲の種類   重量 重量比2乗  確率案 12ポンド砲  2287  2.87  0 … 続きを読む バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(4)

バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(3)

前回の続き。 <ロシア軍の試算> 1)確率の試算  フランス軍の6ポンド砲の重量(1350kg)、確率(0.5)を基準として試算。 大砲の種類   重量 重量比2乗  確率案 12ポンド砲  1660  1.51  0. … 続きを読む バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(3)

WordPressのエラー(2/E)

 Wordpressのプラグインewww-image-optimizerを更新したら エラーになった件で、原因はphpのバージョン不一致であるとの事。 ・EWWW Image Optimizer更新時にエラーが出たらPH … 続きを読む WordPressのエラー(2/E)

バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(2)

前回の続き。 <オーストリア軍の試算> 1)確率の試算  フランス軍の6ポンド砲の重量(1350kg)、確率(0.5)を基準として試算。 大砲の種類   重量 重量比2乗  確率案 12ポンド砲  1744  1.67 … 続きを読む バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(2)

バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(1)

 砲兵の展開隊形から牽引隊形への確率を前回までに調べて見て、 見直しする必要があると思う。 1)見直しをする理由は、次の3点。  砲兵隊形変更は、大砲の重量と砲兵の能力により決まると思う。  A)12ポンド砲(約2トン) … 続きを読む バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(1)

ドラマ”戦争と平和第2回”に失望

 NHKで放送したドラマ”戦争と平和”第2回を見た。 期待したアウステルリッツの戦いが、あっさり終わったのでがっかり・・・。 もう少し、戦闘シーンを期待したのだが・・・。ボルコンスキー公爵の 突撃場面で十分との判断かもし … 続きを読む ドラマ”戦争と平和第2回”に失望