バタイユゲーム支援ツール追加改修6
バタイユゲーム支援ツールの改修確認を行っている際に、シェンカーバンの戦いでは 使わなかったシートに改善点が見つかった。 1)機能概要 A)方陣 【改善前】 1つの部隊について判定しようとすると、入力不足のエラーメッセージ … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール追加改修6
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
バタイユゲーム支援ツール追加改修6
バタイユゲーム支援ツールの改修確認を行っている際に、シェンカーバンの戦いでは 使わなかったシートに改善点が見つかった。 1)機能概要 A)方陣 【改善前】 1つの部隊について判定しようとすると、入力不足のエラーメッセージ … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール追加改修6
バタイユゲーム支援ツール追加改修5
今回は、第2次シェンカーバンの戦いでプレイテストした際に見つけた 3点の改善点を改修する。 1)機能概要 A)白兵戦シートのモラル補正 【改修前】 白兵戦の判定をする際に、ワイン畑での戦闘のように実際の戦力よりも小さい値 … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール追加改修5
第2次シェンカーバンの戦い(6/E)
<20:00開始時点の状況> <21:00終了時点の状況>(4ターン経過後) ロシア軍竜騎兵の突撃を誘って消耗させ、歩兵による進撃で遂に目標のGuntersdorfを2HEXだけ 占領できた。事実上、ロシア軍は崩壊して … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(6/E)
第2次シェンカーバンの戦い(5)
<19:00開始時点の状況> <19:40終了時点の状況>(3ターン経過後) ロシア軍をワイン畑から一掃し、先頭部隊は目標のGuntersdorfから10〜11HEXの位置まで進出。 しかし、ロシア軍騎兵、オーストリア … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(5)
第2次シェンカーバンの戦い(4)
<18:00開始時点の状況> <18:40終了時点の状況>(3ターン経過後) フランス軍はロシア軍第2陣も壊滅させ、左翼・右翼は敵が居なくなり追撃中。中央も通常1ヶ大隊、 混乱1ヶ大隊しか残っていなく、ロシア軍は抵抗で … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(4)
第2次シェンカーバンの戦い(3)
<17:00開始時点の状況> <17:40終了時点の状況>(3ターン経過後) フランス軍は中央、左翼、右翼ともロシア軍の第1陣を蹴散らした。中央は引き続き ロシア軍第2陣と交戦中。ロシア軍は累計で7ヶ大隊が全滅、2ヶ大 … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(3)
RSSフィードの作成
バタイユゲーム情報班のホームページでRSS配信ができるように、 RSSフィードの作成を検討した。 1)背景 WordPress は特に気にしなくても自動的にRSS配信ができている(今まで知らなかった・・・)。 本ブロ … 続きを読む RSSフィードの作成
第2次シェンカーバンの戦い(2)
<16:00開始時点の状況> <16:40終了時点の状況>(3ターン経過後) フランス軍は中央の攻撃が成功し、先頭部隊はロシア軍の第2陣と交戦中。 しかし、左翼は攻撃に失敗・潰走してがら空きになってしまい、右翼は第1陣 … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(2)
第2次シェンカーバンの戦い(1)
薄明・夜の時刻をME版オリジナルに戻して、初めからプレイする事にした。 なお、ME版オリジナルではミュラ元帥が出てこないで、副官(参謀長?)が 前衛部隊の総指揮官になっている。第1次シェンカーバンの戦いの反省から、 そ … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(1)
ウェブブラウザをFirefoxに変える
今まではウェブブラウザとしてGoogle Chromeをメインに使ってきたが、 Firefoxに変える事にした。主な理由は次の2つで、特に1番目が大きい。 1)ウェブページを見る際にアドオン機能で明るさを変える事ができ … 続きを読む ウェブブラウザをFirefoxに変える