バタイユゲームで軽騎兵偵察(15)
1)前回(13:00ポーランド軍フェーズ終了)までの状況 ポーランド軍の前哨部隊、槍騎兵連隊と睨み合いの状況のまま。西側と東側に村・畑、川があるので、 調査する。 2)オーストリア軍フェーズ(13:00) A)指 … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(15)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
バタイユゲームで軽騎兵偵察(15)
1)前回(13:00ポーランド軍フェーズ終了)までの状況 ポーランド軍の前哨部隊、槍騎兵連隊と睨み合いの状況のまま。西側と東側に村・畑、川があるので、 調査する。 2)オーストリア軍フェーズ(13:00) A)指 … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(15)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(14)
1)前回(12:40オーストリア軍フェーズ終了)までの状況(ポーランド軍から見た場合) 1ターン前から変わった点は、以下の通り。 ・左翼、右翼ともオーストリア軍の軽歩兵が前進して来た。 ・中央村に隣接した畑に … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(14)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(13)
1)前回(12:40ポーランド軍フェーズ終了)までの状況 ポーランド軍の前哨部隊、槍騎兵連隊と睨み合いの状況で、これ以上の前進は戦力的に無理。 西側と東側に村・畑、川があるので、調査する必要がある。 2)オーストリ … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(13)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(12)
1)前回12:20までの状況(ポーランド軍から見た場合) オーストリア軍のユサール4ヶ大隊、軽歩兵1ヶ大隊、騎兵偵察3ヶ分隊、 歩兵偵察2ヶ分隊、および未識別9ヶ部隊が接近してきた。(下図) ポーランド軍の前哨( … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(12)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(11)
1)前回までの状況 味方の支援ユニット移動サブフェーズで右側の騎兵偵察は一段落した(下図)。 2)味方の支援ユニット移動サブフェーズ(つづき) ・右側の川沿いにある村の偵察の為に歩兵偵察ユニットと軽歩兵1ヶ大隊 … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(11)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(10)
1)前回までの状況 味方の支援ユニット移動サブフェーズで左側の騎兵偵察は一段落した(下図)。 2)味方の支援ユニット移動サブフェーズ(つづき) Stray Falety村の偵察と支援の為に歩兵偵察ユニットと軽歩 … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(10)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(9)
1)前回までの状況 味方の支援ユニット移動サブフェーズ(12:20)でユサール2ヶ大隊を出し、 敵の支援ユニットを後退させた(下図)。 2)味方の支援ユニット移動サブフェーズ(つづき) 中央の偵察ユニッ … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(9)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(8)
1)前回までの状況 味方の偵察ユニット移動サブフェーズ(12:20)で騎兵偵察ユニットを1ヶ出し、 下図のように地形調査・索敵結果を行った。 2)味方の偵察ユニット移動サブフェーズ(続き)。 2番目の … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(8)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(7)
今回から偵察を模擬する。まずは、味方の偵察ユニット移動サブフェーズ(12:20)での行動。 1)初期進入(索敵範囲表示) 初めに偵察ユニットを入れ、コマンドで索敵距離範囲を表示させる。(下図) 一番内側(4H … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(7)
バタイユゲームで軽騎兵偵察(6)
今回はラシンの戦いをベースに大まかなシナリオを検討する。 1)基本的な役割 オーストリア軍が偵察、ポーランド軍が遮蔽の任務を行う。実際には、お互いに 偵察/遮蔽を行うが、今回は簡明にプレイする為に、上記の前提を設 … 続きを読む バタイユゲームで軽騎兵偵察(6)