基本ルール第3版について(その4)
Clash of Armsの基本ルール第3版をLa Bataille de Lützenに 適用する場合に色々な疑問があると松浦さんがブログで述べている(その4)。 私なりの回答を以下にメモしておく。 Q1-1. 散兵中 … 続きを読む 基本ルール第3版について(その4)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
基本ルール第3版について(その4)
Clash of Armsの基本ルール第3版をLa Bataille de Lützenに 適用する場合に色々な疑問があると松浦さんがブログで述べている(その4)。 私なりの回答を以下にメモしておく。 Q1-1. 散兵中 … 続きを読む 基本ルール第3版について(その4)
第5.1次辺境戦争プレイ(8)
8. ターン8 8.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 8.2終了時 ヴァルグル軍との補給線が接続できたが、帝国軍第23艦隊が2204Beck’sWorldに居る為に 防衛する必要がある。そ … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(8)
第5.1次辺境戦争プレイ(7)
7. ターン7 7.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 7.2終了時 ヴァルグル軍、ソードワールド軍とも帝国領内に補給線を伸ばし始めたので、 将来的には補給線網が出来そうである(補給切れの心配が無くなる … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(7)
第5.1次辺境戦争プレイ(6)
6. ターン6 6.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 6.2終了時 ゾダニ軍の前進速度が低下している。艦隊間の連絡が不備で左右の主力がバラバラになった。 帝国軍は待望の増援(14戦隊、14地上部隊)が … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(6)
第5.1次辺境戦争プレイ(5)
5. ターン5 5.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 5.2終了時 両軍とも計画通りに進めており、艦隊の交戦はない。 (1)上部領域 ゾダニ軍は新たにGrantを支配下に置いた。 ヴァルグル軍は … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(5)
第5.1次辺境戦争プレイ(4)
4. ターン4 4.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 4.2終了時 ゾダニ軍主力は燃料補給の為に現在の星系に留まっており、偵察戦隊だけが先行している。 帝国軍は補給基地周辺に取り残された地上部隊収容し … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(4)
第5.1次辺境戦争プレイのユニット配置基準
艦隊・戦隊と地上部隊はHEXの境界線上に配置しており、 どのHEXに居るのか混乱する事も多い。 そこで、以下の基準で配置している。(下図参照) ・ゾダニ軍 HEX左上に艦隊・戦隊、左下に偵察戦隊と地上部隊。 ・帝国軍 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイのユニット配置基準
第5.1次辺境戦争支援ツールの改修1
プレイしていて不備が見つかったので改修した。以下にメモしておく。 1.不備な点その1(Loadシート) 降機の場合でも情報収取が必要かどうか分かりにくい。 対策として搭乗と降機でボタンの背景を色で分け、説明を追 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争支援ツールの改修1
第5.1次辺境戦争プレイ(3)
3. ターン3 3.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 3.2終了時 ゾダニ軍は順調に前進して補給線を伸ばしている。 帝国軍も予定通り後退しているが、艦隊に搭乗できない地上部隊が多い・・・。 (1)上部 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(3)
第5.1次辺境戦争プレイ(2)
2. ターン2 2.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 2.2終了時 ゾダニ軍主力は燃料補給の為に現在の星系に留まっており、偵察戦隊だけが先行している。 なお、補給線の防衛のために第28艦隊がJEWEL … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(2)