[効率化検討]ケーニヒスヴァルタのVASSALモジュール(2)
つづき (2)ロシア軍 (A)ユニットデッキ(プロシア軍を含む) (B)ユニット(マップに配置) (C)ユニットの戦力情報 (D)ユニットの諸元情報 (E)ユニットの裏画像 次回へつづく <個人的 … 続きを読む [効率化検討]ケーニヒスヴァルタのVASSALモジュール(2)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
[効率化検討]ケーニヒスヴァルタのVASSALモジュール(2)
つづき (2)ロシア軍 (A)ユニットデッキ(プロシア軍を含む) (B)ユニット(マップに配置) (C)ユニットの戦力情報 (D)ユニットの諸元情報 (E)ユニットの裏画像 次回へつづく <個人的 … 続きを読む [効率化検討]ケーニヒスヴァルタのVASSALモジュール(2)
[効率化検討]ケーニヒスヴァルタのVASSALモジュール(1)
前回までの各種ツールを使ってケーニヒスヴァルタのVASSALモジュールを作成できた。 1.ツールと入出力情報 使用したツール(名前の先頭に*が付いたものが自作したもの)は、以下の通りである。 入力情報 使用したツール … 続きを読む [効率化検討]ケーニヒスヴァルタのVASSALモジュール(1)
[効率化検討]未作成の砲兵裏画像を自動的に追加する
Python-fuを使って、未作成の砲兵裏画像を自動的に追加する ことが出来た。今後の為に、メモしておく。 1.入力情報 (1)砲兵の裏画像リスト ゲームで使う裏画像のリストで、ユニット基本情報から作成した。 … 続きを読む [効率化検討]未作成の砲兵裏画像を自動的に追加する
[効率化検討]砲兵の裏画像リスト作成ツール
下記のような砲兵の裏画像は、GIMP2を使って作成している。 なお、左側の数値最下段(赤字)は、バタイユゲームの標準的な表記とは違っている。 長距離の射撃値ではなく、大砲のタイプ(3は、3ポンド砲を示す)である。 バウツ … 続きを読む [効率化検討]砲兵の裏画像リスト作成ツール
[効率化検討]ユニット画像の製作部品
ME版バウツェンの戦いに付いているケーニヒスヴァルタの戦いを 例として、効率化検討で作成したプログラムと部品を以下に纏める。 1.前提 (1)指揮官については、数の多い准将・少将から大将までとした。 ナポレオン、国 … 続きを読む [効率化検討]ユニット画像の製作部品
NHK時代劇ドラマ”赤ひげ”
<個人的な感想> ”赤ひげ”は、黒澤明監督の名作がある。それに比べると、 どうしても見劣りがする。どうして、リメイクするのか疑問である。 恥ずかしくもなく、堂々と公開するNHKの厚顔に感心した。 前回、面白い番組が多数あ … 続きを読む NHK時代劇ドラマ”赤ひげ”
NHK時代劇ドラマにハマる
久しぶりに時代劇ドラマにハマって、NHKオンデマンドを活用した。 特選見放題パックに1ケ月だけ入会して、色々見た。面白かったので、 以下に主なものをメモしておく事にした。 1.きっかけ そろばん侍 風の市兵衛が面白いと … 続きを読む NHK時代劇ドラマにハマる
ホームページ内検索機能の変更
バタイユゲーム情報班のHTML(SHTML)ファイルをUTF-8に 変更したら、ホームページ内検索機能が効かなくなった。 後の為に、以下に対策をメモしておく。 1.問題点 検索キーワードを入力しても、検索結果が0件にな … 続きを読む ホームページ内検索機能の変更
ホームページの背景画像をぼかす
バタイユゲーム情報班のホームページでは、背景画像に タータンチェックを使っている。この画像を少しぼかそうと思い、 以下に色々検討した。 1.ぼかしの目的 本文を強調する為。解像度の大きいディスプレイでは、 下図のよう … 続きを読む ホームページの背景画像をぼかす
Google chromeの枠線表示に苦戦する
前回検討した表の記述で、枠線を上下のみにした。しかし、 Google chromeではページ更新時に消える事象が発生した。 後の為に、以下に問題と対策を整理する。 1.問題点 (1)初期表示 下図のように、初めは枠 … 続きを読む Google chromeの枠線表示に苦戦する