SF小説”火星の人”を読む
評判が良いので読んでみた。 主人公の前向きな姿勢とユーモアに感心した。 約560ページあるが、サクサク読める。 一部を引用する。p24 ”だが、いまは一度にひとつのこと。 とりあえず腹はいっぱいだし、目標もできた - … 続きを読む SF小説”火星の人”を読む
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
SF小説”火星の人”を読む
評判が良いので読んでみた。 主人公の前向きな姿勢とユーモアに感心した。 約560ページあるが、サクサク読める。 一部を引用する。p24 ”だが、いまは一度にひとつのこと。 とりあえず腹はいっぱいだし、目標もできた - … 続きを読む SF小説”火星の人”を読む
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(54)
つづき (14)第14ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイン2つと行動ポイント1つ。 ・行動ポイントで、大佐を指揮官の居ないグループへ移す。 ・ボーナスポイン2つで、指揮官の居な … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(54)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(53)
つづき (12)第12ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。 更に前回から持ち越した行動ポイント1つ。 ・行動ポイント2つは捨てる。 ・指揮官の … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(53)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(52)
つづき (10)第10ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。 更に前回から持ち越した行動ポイント1つ。 ・行動ポイント2つは捨てる。 ・指揮官の … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(52)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(51)
つづき (8)第8ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つと行動ポイント1つ。 更に前回から持ち越したボーナスポイント1つ。 ・行動ポイントで、胸甲騎兵をstripe5に進 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(51)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(50)
つづき (6)第6ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1と行動ポイント2つ。 更に前回から持ち越したボーナスポイント1つ。 ・行動ポイントで、指揮官グループを局所地形に移動 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(50)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(49)
つづき (4)第4ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、行動ポイント3つ。 ・指揮官グループで、弾の再装填を行う。 ・指揮官グループをstripe5に進入させる。 →イベントは、”濃い … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(49)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(48)
つづき (2)第2ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイントが2つと行動ポイント1つ。 ・行動ポイントで、指揮官グループをstripe6に進入させる。 →イベントは、”敵の将校( … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(48)
ブログ5周年記念
今日は、ブログ開設5周年の記念日です。良く続けられたと思います。 今年は、世界的なコロナウィルス感染が大きな出来事でした。
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(47)
12.第6回めのミッション 12.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ6が戦場になる。 (2)賽を1ケづつ振り、シナリオに従って地形マーカーを置く。(下図) (3)ミッションの目的は、味方の大 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(47)