Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(61)

14.第8回めのミッション 14.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ12が戦場になる。 (2)賽を1ケづつ振り、シナリオに従って地形マーカーを置く。(下図) (3)ミッションの目的は、str … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(61)

スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2完了

結末は、”そう来たか”というようなもの。 最後の別れが、寂しい。 帝国軍は相変わらず”かっこいい”。 モフ・ギデオン(ギデオン総督と訳した方が分かりやすい) タイ・ファイター ダーク・トルーパー エンドクレジットの後に次 … 続きを読む スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2完了

スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2を見る

シーズン2も面白かったが、シーズン1のクイール(下図右)と ドロイドのIG-11(下図左)のような気に入るキャラクターがいない。 代わりにスターウォーズ関連作品の有名キャラクターを登場させている。 有名キャラクター1:ボ … 続きを読む スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2を見る

謹賀新年2021

今年もよろしくお願いいたします。 コロナウイルスが終息しますように。

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(60)

つづき (10)第10ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、行動ポイント3つ。    ・イベントをめくる。     →イベントは、”行動中のグループが障害物にハマる”。    ・指揮官の居ないグループをs … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(60)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(59)

つづき (8)第8ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つと行動ポイント1つ。    ・行動ポイントでイベントをめくる。(stripe1と2にはイベントが各々2つある)     →イベン … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(59)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(58)

(6)第6ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つと行動ポイント1つ。    ・指揮官の居ないグループをstripe4の局所地形に移動させる。     →イベントは、”特になし”。    … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(58)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(57)

つづき (4)第4ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント2つ。     更に前回から持ち越した行動ポイント1つ。    ・指揮官グループで負傷回復を試み、成功する。    … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(57)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(56)

つづき (2)第2ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイントが2つ。    ・指揮官の居ない歩兵グループと胸甲騎兵をstrip5の局所地形に移動させる。    最終状態は下図の通り。  (B) … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(56)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(55)

13.第7回めのミッション 13.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ3が戦場になる。 (2)賽を1ケづつ振り、シナリオに従って地形マーカーを置く。    更に賽の目により、地形の変更と分隊の … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(55)