Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(61)
14.第8回めのミッション 14.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ12が戦場になる。 (2)賽を1ケづつ振り、シナリオに従って地形マーカーを置く。(下図) (3)ミッションの目的は、str … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(61)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(61)
14.第8回めのミッション 14.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ12が戦場になる。 (2)賽を1ケづつ振り、シナリオに従って地形マーカーを置く。(下図) (3)ミッションの目的は、str … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(61)
スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2完了
結末は、”そう来たか”というようなもの。 最後の別れが、寂しい。 帝国軍は相変わらず”かっこいい”。 モフ・ギデオン(ギデオン総督と訳した方が分かりやすい) タイ・ファイター ダーク・トルーパー エンドクレジットの後に次 … 続きを読む スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2完了
スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2を見る
シーズン2も面白かったが、シーズン1のクイール(下図右)と ドロイドのIG-11(下図左)のような気に入るキャラクターがいない。 代わりにスターウォーズ関連作品の有名キャラクターを登場させている。 有名キャラクター1:ボ … 続きを読む スター・ウォーズ マンダロリアン シーズン2を見る
謹賀新年2021
今年もよろしくお願いいたします。 コロナウイルスが終息しますように。
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(60)
つづき (10)第10ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、行動ポイント3つ。 ・イベントをめくる。 →イベントは、”行動中のグループが障害物にハマる”。 ・指揮官の居ないグループをs … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(60)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(59)
つづき (8)第8ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つと行動ポイント1つ。 ・行動ポイントでイベントをめくる。(stripe1と2にはイベントが各々2つある) →イベン … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(59)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(58)
(6)第6ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つと行動ポイント1つ。 ・指揮官の居ないグループをstripe4の局所地形に移動させる。 →イベントは、”特になし”。 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(58)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(57)
つづき (4)第4ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント2つ。 更に前回から持ち越した行動ポイント1つ。 ・指揮官グループで負傷回復を試み、成功する。 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(57)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(56)
つづき (2)第2ターン (A)分隊への命令 ・今回の命令数は、ボーナスポイントが2つ。 ・指揮官の居ない歩兵グループと胸甲騎兵をstrip5の局所地形に移動させる。 最終状態は下図の通り。 (B) … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(56)
Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(55)
13.第7回めのミッション 13.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ3が戦場になる。 (2)賽を1ケづつ振り、シナリオに従って地形マーカーを置く。 更に賽の目により、地形の変更と分隊の … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(55)