Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(3)

<ターン3の開始時点> <ターン3の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊4ケが消滅(1ケ増加)、4ケが混乱中である(4ケ増加)。    第1目標のF5建物の2/4を占拠、1ケ所で白兵戦中である。(前回と同じ)    第2目 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(3)

Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(2)

<ターン2の開始時点> <ターン2の終了時点> (1)ロシア軍は、分隊3ケが消滅である。(1ケ増加したが、混乱した部隊は回復した)    第1目標のF5建物の2/4を占拠、1ケ所で白兵戦中である。(H5はフランス軍が最後 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(2)

Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(1)

機関銃を置き換えた歩兵の射撃回数を忘れないようにして、再戦した。 <ターン1の開始時点> 前回と同じ初期配置とし、両軍の作戦方針も同じ。 なお、シナリオを2点変更した。 1)ロシア軍の勝利条件を”F5、K5、M7の大きな … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1再戦(1)

Napoleonic Squad Leader シナリオ1(2/E)

<ターン2の開始時点> (1)ロシア軍   ・白兵戦中の部隊以外は、対面する敵を射撃する。   ・擲弾兵の指揮官は、現在位置で部隊を鼓舞する(混乱中の部隊回復には戻らない)。 (2)フランス軍   ・対面する敵を射撃し、 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1(2/E)

Napoleonic Squad Leader シナリオ1(1)

前回変更したルール、ユニットを使ってシナリオ1をプレイテストした。(VASSALでプレイ) <ターン1の開始時点> 初期配置は、シナリオに沿ったもの。 (1)ロシア軍の作戦方針   ・精鋭の擲弾兵分隊のうち3ケをF5の建 … 続きを読む Napoleonic Squad Leader シナリオ1(1)

Squad Leaderをナポレオン戦争用に変更検討

Squad Leaderをナポレオン戦争用に変更できるか検討する事にした。 後の為に、メモしておく。 1.背景 1ユニットが1人のRifles in the Peninsulaが面白かったので、今度は 1ユニットが1分隊 … 続きを読む Squad Leaderをナポレオン戦争用に変更検討

COVID-19 2020年を振り返る

2020年は新型コロナウィルス(COVID-19)で社会全体が大きく変わった。 日本では、下図のように3波が襲ってきて外出自粛が一般的になった。 →Yahoo Japanから引用。 1)日毎の現在感染者数 2)各都道府県 … 続きを読む COVID-19 2020年を振り返る

デュエリスト/決闘者を観る

TSUTAYA TVでデュエリスト/決闘者を観た。 スケールは大きくないが、ナポレオン戦争中での決闘を描いて、なかなか面白かった。 映像も美しく、ラスト近くでは、下記のシーンが印象に残った。 なお、この原作は、ジョゼフ・ … 続きを読む デュエリスト/決闘者を観る

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(73/E)

つづき (10)第10ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つ。    ・胸甲騎兵は、白兵戦を継続する。     →敵の砲兵1人を負傷させる。    ・指揮官グループは白兵戦を継続し、敵 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(73/E)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(72)

つづき (8)第8ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント3つ。     更に前回から繰り越した行動ポイントが1つ。    ・胸甲騎兵がstripe1に進入し、白兵戦を行う。     なお、 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(72)