Googleドライブへのログイン画面表示

最近PCを起動すると、Googleドライブへのログイン画面(下図)が毎回出るようになりました。 特に使うこともないので煩わしく表示を消したいと思い、WEBを検索したら 下記のWEBページを見つけました。ありがとうございま … 続きを読む Googleドライブへのログイン画面表示

帆船の戦い 海賊シナリオ1(5/E)

つづき <ターン13の開始時点> (1)風の方位 :北東のまま。 (4)移動計画    3HEX進む。 (5)移動結果    敵は2HEX進む。 (6)敵船との接舷と解消    相手の引き寄せに失敗した。 (7)砲撃   … 続きを読む 帆船の戦い 海賊シナリオ1(5/E)

帆船の戦い 海賊シナリオ1(4)

つづき <ターン10の開始時点> (1)風の方位 :北東のまま。 (4)移動計画    2HEX進み右に変針して1HEX進む。 (5)移動結果    敵は2HEX進む。 (7)砲撃    お互いに砲撃し、敵の乗組員に1の … 続きを読む 帆船の戦い 海賊シナリオ1(4)

帆船の戦い 海賊シナリオ1(3)

つづき <ターン7の開始時点> (1)風の方位 :北東に変わる。 (3)漂流    敵は2ターン動かなかったので、南東に1HEX流された。 (4)移動計画    2HEX進み右に変針して1HEX進む。 (5)移動結果   … 続きを読む 帆船の戦い 海賊シナリオ1(3)

帆船の戦い 海賊シナリオ1(2)

つづき <ターン4の開始時点> (1)風の方位 :北西のまま。 (3)漂流    敵は2ターン動かなかったので、南東に1HEX流された。 (4)移動計画    1HEX進む。(これ以上風下に行くのは良くないと判断した。) … 続きを読む 帆船の戦い 海賊シナリオ1(2)

帆船の戦い 海賊シナリオ1(1)

今回は商船を追いかける海賊の戦いである。 USAの雑誌The General Vol17.No6ページ15から17を参照してシナリオ1を選択した。 なお、海賊ルールの有効性を確かめる為に第1戦は海賊ルールなしとした。 通 … 続きを読む 帆船の戦い 海賊シナリオ1(1)

ME版基本ルール(2021July)の変更点

バタイユゲームのME版基本ルール(2019Septemberから2021Julyへ)の変更点を簡単に纏めてみた。 誤記訂正や単純な補足説明は省略して、ルールの変更や曖昧さを明確にした点に限定する。 なお、Marshal … 続きを読む ME版基本ルール(2021July)の変更点

帆船の戦い支援ツールの改修 その3

複数船の対応版を基にして、海賊ルールに対応した改修を行った。 後の為に、以下にメモしておく。 1.対応した海賊ルール   5つの中で次の4つに対応する。残った奇襲ルールは運用に関したものなので、   ツールに反映する必要 … 続きを読む 帆船の戦い支援ツールの改修 その3

帆船の戦い シナリオ23(3/E)

つづき <ターン7の開始時点> (1)風の方位 :南西に変わる。 (4)移動計画    右に変針して2HEX進む。 (5)移動結果    敵は右に変針した。(直進と予想したのに・・・。) (7)砲撃    敵は砲撃できな … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ23(3/E)

帆船の戦い シナリオ23(2)

つづき <ターン4の開始時点> (1)風の方位 :南に変わる。 (4)移動計画    現在位置に留まり、敵の2番艦レバントを目標にする。    敵の1番艦サイエンは砲数が3に減少して脅威が低くなったので、後回しにする。 … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ23(2)