ベルリン戦役のイリュリア猟兵について
Illyrian ChasseurはMarshal Enterprisesのゲームでは猟騎兵と扱われている(下図)。 しかし、Napoleon’s Balkan Troopsを読むと下図左端(26ページ目から … 続きを読む ベルリン戦役のイリュリア猟兵について
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
ベルリン戦役のイリュリア猟兵について
Illyrian ChasseurはMarshal Enterprisesのゲームでは猟騎兵と扱われている(下図)。 しかし、Napoleon’s Balkan Troopsを読むと下図左端(26ページ目から … 続きを読む ベルリン戦役のイリュリア猟兵について
帆船の戦い シナリオ11変更1(7/E)
つづき <ターン19の開始時点> (1)風の方位と風速 :南東のまま、風速は4に変わる。 (5)移動結果 敵は左に変針して1HEX進む。 (7)砲撃 敵だけが砲撃して船体に2、乗組員に1の被害を受ける。(縦射 … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ11変更1(7/E)
帆船の戦い シナリオ11変更1(6)
つづき <ターン16の開始時点> (1)風の方位と風速 :南東、風速は5のまま。 (5)移動結果 敵は1HEX進む。 (7)砲撃 お互いに砲撃し、敵の乗組員に1の損害を与える。 本船の被害はない。 (9 … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ11変更1(6)
帆船の戦い シナリオ11変更1(5)
つづき <ターン13の開始時点> (1)風の方位と風速 :南東、風速は5のまま。 (5)移動結果 敵は2HEX進む 以上でターン終了。 <ターン14の開始時点>上図の通り。 (1)風の方位と風速 :南東、風速は5の … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ11変更1(5)
帆船の戦い シナリオ11変更1(4)
つづき <ターン10の開始時点> (1)風の方位と風速 :南東、風速は5のまま。 (5)移動結果 敵は1HEX進む 以上でターン終了。 <ターン11の開始時点>上図の通り。 (1)風の方位と風速 :南東、風速は5の … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ11変更1(4)
帆船の戦い シナリオ11変更1(3)
つづき <ターン7の開始時点> (1)風の方位と風速 :南東に変わる。風速は5に変わる。 (5)移動結果 風速5では2等級戦列艦は斜め後方からの風は2、背後の風は1、 斜め前方からの風は1の速度になる。 … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ11変更1(3)
帆船の戦い シナリオ11変更1(2)
つづき <ターン4の開始時点> (1)風の方位と風速 :北、風速は4のまま。 (5)移動結果 敵は1HEX進む。 以上でターン終了。 <ターン5の開始時点>上図の通り。 (1)風の方位と風速 :北、風速は4のまま。 … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ11変更1(2)
帆船の戦い シナリオ11変更1(1)
今回は投錨の効果を見るために、シナリオ11(ナイルの海戦)から両艦隊の 1番艦だけを取り出して交戦させることにした。 なお、フランス艦を本船、イギリス艦を敵とする。 1.オリジナルシナリオからの変更点 (1)1隻に限定。 … 続きを読む 帆船の戦い シナリオ11変更1(1)
帆船の戦い 海賊シナリオ1第7戦(3/E)
つづき <ターン7の開始時点> (1)風の方位と風速 :南東に変わる。風速は4に変わる。 (3)漂流 商船は南に1HEX流される。 (4)移動計画 総帆にし、5HEX進み右に変針して1HEX進む。 (5)移動 … 続きを読む 帆船の戦い 海賊シナリオ1第7戦(3/E)
帆船の戦い 海賊シナリオ1第7戦(2)
つづき <ターン4の開始時点> (1)風の方位と風速 :北東に変わる。風速は5に変わる。 (4)移動計画 海賊船は5等級なので、風速5の場合に総帆はできない。 その為、後方は1、背後は1の速度となる。 … 続きを読む 帆船の戦い 海賊シナリオ1第7戦(2)